《蘑菇战争2》各篇合集
修改于2022/05/09556 浏览首领攻略
第一篇《蘑菇战争2》——建筑篇
蘑菇战争2中共有三种建筑,分别是村庄,炮塔和锻造铺。
1.村庄😃

最基本的建筑,用来生产士兵,一共有4个等级,级别越高生产士兵的速度越快,
1升2需要五个士兵,
2升3需要十个士兵,
3升4需要20个士兵,
其中大本营最特殊,在一部分地图中会出现,它无法升级且为最高等级,被攻占不会掉级,它比四级村庄生产效率多百分之二十,比四级村庄防御多百分之十,所以要好好利用。
2.炮塔😃

是村庄变形而来的,它也是大部分地图的中立单位,它共分为四个等级,与村庄不同的是,最低级的炮塔都与大本营村庄的防御相同,但是炮塔无法进行生产士兵,炮塔升级花费均为二十士兵,
炮塔1升2射程增加百分之十,射速增加三十,防御增加百分之三十,
2升3射程增加百分之十五,射速增加三十,防御增加百分之二十,
3升4射程增加百分之十五,射速增加三十,防御增加百分之十,
炮塔是进攻必争之地,也是易守难攻之所。
3.锻造铺😃

也是村庄变形而来,会出现在部分地图中,且它没有等级之分,它是个辅助加成单位,主要增强玩家士兵的攻击强度与建筑的防御强度,最大的特点是它能叠加,
第一个锻造铺可以加百分之五十的攻击 百分之二十的防御,
第两个锻造铺可以叠加百分之二十五的攻击 百分之十的防御,
第三个锻造铺可以叠加百分之十五的攻击 白分之十的防御,
第四个锻造铺可以叠加百分之十的攻击,百分之五的防御,
这更为兵家必争之所 但大多两个即可,再多比较鸡肋。
在蘑菇战争中还有多种不同建筑,它们也有各种不同用处,占领后会有惊喜的
————————————————————————————————————————
第二篇《蘑菇战争2》士气与技能篇
1.士气😄

士气是蘑菇战争2对局中最重要的东西,士气主要加成防御,与锻造铺可谓是双辅双成 ,防御加成极其高,加成比例可以参考图片
士气获得的三种方式😃
当敌人进攻你的建筑时,你防守成功就可以获得大量士气,
你进行进攻,占领建筑成功可以获得部分士气
进行升级建筑,获得少量士气
士气的两种失去方法😃
当进攻时间长或失败时,士气会大量下降
在没有进攻时会少量下降
PS:在游戏中,当你士气比敌方多且士兵比对方少时,尽量按兵不动,这时对面如果敢先手,只要你防御及时,敌方基本占不了你的建筑,
当你的士气比对方低但士兵比对方多时,要灵活使用技能进行破敌不要莽撞给敌人送士气,
记住一个道理,敌盛我躲,敌疲我打,敌败我追,千万不要因为一个建筑被对方抢了,就把全部兵拉去抢建筑,这十分不明智,
2.英雄技能😄


每个英雄都有其独特的技能,但使用技能要消耗能量,每个英雄都有四个技能每个技能消耗的能量都不一样,一技能消耗一点,二技能消耗两点,三技能消耗三点,四技能消耗四点,能量可以通过时间推移慢慢增加,还可以通过士兵的死亡获得大量能量并储存起来,使用时再进行释放,所以要时刻注意能量条容量,主要不要浪费能量。
————————————————————————————————————————
第三篇《蘑菇战争2》——特殊建筑与地形篇
1.山丘😃

此建筑与其模式在四百奖杯时开启,
该建筑会出现在山丘之王模式中,他的特殊在于可以进行斩杀,当玩家占领所有的山丘时,会消耗一个特殊的点数,当点数为零时,便可以斩杀对方,视为自己获胜,此建筑还有与村庄相同功能,可以生产士兵,但不能变形为其他建筑。
2.统治点😃

此建筑与模式会在八百五奖杯时开启,
该建筑会出现在统治模式中,它也可以进行斩杀,当玩家占领所有的统治点则直接视为自己获胜,与山丘不同的是此模式容错基本为零,发育的再好丢掉统治点一样输掉比赛,在此模式中游戏速度一般都会变得非常快,要多注意统治点的情况,以防不小心输掉。
——特殊地形——
1.增加部队生产区😃

特殊点在于该区域士兵生产速度为两倍,是兵家必争之所。
2.封锁部队生产区😃

特殊点在于该区域不能生产士兵,可以把他改建为炮塔或锻造铺,使其效益最大化。
3.加速带😃

顾名思义士兵通过时速度增加两倍
4.减速带😃

顾名思义士兵通过时速度减慢两倍
5.墓地😃

属于特殊建筑 没有解锁条件
墓地会吸取所有阵亡士兵的灵魂,当墓地满载的时候就会排出亡灵大军,随机攻打任意玩家的建筑,当其攻下时会变成中立建筑。
6.季风😃

属于特殊建筑 没有解锁条件
季风柱会不时吹出向不同方向的风,使同时向同方向前进的士兵速度增加两倍,一般都是出现两根季风柱
7.冰川😃

属于特殊建筑 没有解锁条件
冰川水晶会不时释放冰霜波,将范围内在进行移动的部队冻结,但并不造成伤亡,在十秒后解冻。
8.洞穴😃

属于特殊建筑 没有解锁条件
地图上一般会有两到三个洞穴,在你的士兵进入占领一个洞穴后,你的士兵可以瞬间从下个洞穴出来,非常有战略意义的建筑
9.蚂蚁😃


属于特殊建筑与生物 会在2vs2中出现
该建筑会在地图中间出现,形成一种类似结界的东西,将战场分为两边,两边都是1vs1,当结界上下两边有一边出现统一时,蚂蚁就会回巢,结界解除,也就会形成二打一的局面,所以蚂蚁穴也是一种十分有趣味的建筑。
在最后感谢 群友 许你不嵩手 提供的蚂蚁穴素材🤗