魔塔
不得不说难度很高,十几年前的游戏放在现在玩也乐此不疲。 经典地形设计、怪物的分布剧情都很吸引人,不禁感慨数据老哥的专业,数值把控很极限。 不找攻略的照着官方暗墙大全,玩了五小时才很勉强通关。印象最深的就是最后魔王打不过回档全图搜刮资源卖铜钥匙。很好玩,难度挺大的,每次卡关了从头再来太难受了,这可能是一个解谜游戏。有些门和墙壁是怎么开的没有弄清楚,文字描述是不是少了一点。遇到一个卖红蓝钥匙的商人但是最后缺黄钥匙就卡关了。游戏挺好,操作的时候不用按方向键,直接点击想到达的位置,再配合楼层跳转,非常流畅快捷。因为很久以前就玩过,容易上手。就是问一下,35楼的魔龙(经典模式)咋过,没有暗道,过不去啊。小时候为了通关存档很多次,那时候没有显伤和飞行器功能却玩的不亦乐乎。现在没有那个耐心翻书看伤害了,有个显伤功能挺好的,但是这个广告多的过分,一回档就想到要看广告好亏,这个还原度非常高,ui操作界面也挺符合现代审美,也没有氪金的地方,非常nice,啥时候把其他经典游戏都移植到手机上来