关于S级角色情报获取途径的想法
修改于2022/05/071366 浏览综合
关于获取途径:
1、情报商店
角色达到欧米伽后多余的情报按照3:1的比例折合成通用货币,此通用货币将S级和A级角色分开并且不可转换,那么氪佬所溢出的A级情报兑换成通用碎片后的意义在哪里?日积月累越来越多,也不能兑换游戏资源,现在这个商店的现状就是普通玩家换不起,氪佬换不到
2、梦境商店
按照目前的价格是8币一个可以兑换10个,接下来是不可以兑换了?还是跟多维商店一样把兑换价格上调?如果还能继续兑换直至到原价,我没记错的话一个S级情报原价是20币,60级梦境的一周获取是30币,假设70级梦境一周获取是40币,那么一周按照原价兑换仅能兑换2个S级情报,一个月就是8个,一年堪堪能够sss升到欧米伽的突破阶段,这个获取率未免低得太可怕了,普通玩家提升S角色难如登天
针对以上两个商店提出两个建议:
1、情报商店,增加A级情报通用货币的消费途径,开放A级通用货币转换S级通用货币功能
2、梦境商店,提高货币获取或者降低情报价格,再怎么样一个月获取一个重复S级角色转化的30情报不过分吧
普池角色可能后续还能靠攒资源去歪得到提升,但是限定池角色作为抽取的主流,获取后却没有途径能够得到提升了,一个养成类型游戏如果让玩家除了氪金以外看不到角色提升的可能性,那么___________________。