冥王绑定休的理解
修改于2022/05/081.3 万浏览攻略
游戏刚出的时候官方就有把连携做成游戏特色之一的想法(类似战双三消)
很明显的一点就是连携奥义充能共享,所有连携都会有独特的增伤加成效果
例子:震离真红可以更快放奥义




但是很多玩家没有注意到,或者说当前游戏的进度还没有到那个需要完整配队连携增伤的阶段
包括之前就有up说过顶配三花是震离真红奖励姐不是三s,但是这些都被差距过大的倍率掩盖了
这次冥王出来算是把这个事情摆到桌面上来说了
冥王把奥义充能共享机制摆在玩家脸上
龙切把连携加成摆在玩家脸上(之前甚至都没多少人知道连携带增伤效果)
游戏玩法起码对于我来说没有改变,因为我之前自己以及和别人推荐的配队都是带连携,甚至会放弃初始s,这次也说明之前的争议点我还是更贴近官方思路的(诶嘿)
不一样的是其它初始s哪怕是单刷本身也很强,冥王就是一个纯纯的必须要去利用连携机制的初始s,而且定位怪异,个人认为这个角色在一个月之后出更合适,那时候副本强度也会允许她有自己的发挥(不限时高难本真的很离谱,但现在只有10-10可以看出来冥王的生存能力),关于绑定连携也不会有这么大争议(玩明白机制的人会更多)
况且s绑定a带连携现阶段只是给s加伤和奥义充能,并不是让你去倾斜资源,还是拉满s工具人一级就可以,这个没变
当然,冥王专武是纯纯的失败品
现在比较猛的队
大成火队:龙切阿修罗银臂
冰队:三个冰系/去一个a换潮音
三花国家队:震离真红忍者/兔兔
树队:提尔不建议和震离同队,目前最值钱的就是这种大c,当然梦境以外随意。梦境配队思路是凑连携/带冰渊补控制都可以
冥王:冥王休+雷盾=永动,不上雷盾会有真空期
没有双s的队为保命换个潮音上去影响不大

游戏越往后期连携加成越重要