未曾设想的道路!将2D内饰合理地“放进”3D建筑!
就在前天,我刚刚开始尝试立体建筑时遇到了一个问题:
又想要建筑有立体的外观,又希望有好看的内饰,但3D建筑刚刚学了一点皮毛,想要立体的内饰来搭配实在是做不动…把2D内饰强塞到建筑里又显得十分奇怪。
怎么办呢_(:з」∠)_我开始尝试一种方法
如图,一个我比较满意的内饰
再如图,一个普普通通的立体建筑
如果我有两个传送机的话……
boom!就达到了如下的效果:
诶嘿!居然进入到3D建筑的“内部”了(太酷啦
就像那种日式RPG一样,外边看是房子的外观,开门进去就可以看到内部,其余部分是黑色背景墙。
利用传送机,在其它地方搭建建筑的内部,再把除房间外的能见部分用刷有暗影漆的物块或背景墙填充上。于是在泰拉里也能达到这种效果了
最后附上一个小细节,我把房间内所有灯都和传送门的电路连接在一起,泰拉小人出去后灯也会自动熄灭
在泰拉瑞亚里也要记得随手关灯,节约用电呀