两张表格让你知道为什么玩刺客
这表格是理论数值,攻速暴击都一致。实际大锤天赋的攻速改变不了什么。尤其是毒黑洞等固定频率伤害。在这面前武器攻速给予的武器伤害微不足道,而且攻速刺客可以用枪类武器,攻速爆表。
短期爆发,刺客最高是大锤的2.18倍
大锤那个变大好像攻击也提高?不敢确定,如果不能,2.18倍还低了。
如果你大锤10秒boss,刺客只需要4秒左右。
boss可以失误,玩家打的越久越危险。尤其是队友啥都不懂乱打那种,最好就是快速结束战斗。
最后呢,
实际决定这些属性的宝物都是随机的每个人发育不一致,所以实战中也许没有如同表格中这么明显,
表格只是在理论数值下进行的模拟,仅供参考。
另外如果玩毒差距更大,其他职业毒是不会暴击的。
刺客天赋可以让异常状态伤害暴击。
至于有这人用大锤毒与刺客毒,最后大锤多,可能跟团队毒伤计算分类有关,
可能一个队公用一个毒伤计算,
因为服务器tick存在的原因,服务器一秒最多接受20-30次数据,一个人的毒叠加多层后频率已经沾满服务器资源了,另一个人的就挤没了,实际造成伤害了,但是服务器没接受就没统计。最后自然就不会显示另一个人的毒伤害。就跟g一样欺骗服务器,导致个人数据与服务器不一致但是不影响服务向外显示。