猛毒伤害详解:一篇文章带你了解猛毒
猛毒作为游戏中单体输出最高的卡牌,毫无疑问很多萌新并不了解猛毒的伤害到底怎么计算。首先我们得知道 本游戏伤害结算分为四个乘区,攻击×爆伤×加伤×受伤,想要叠猛毒的伤害就需要从这四个方面进行配卡。
首先是攻击,猛毒自带7点攻击很好理解,其次角色自带的攻击也是可以叠加猛毒伤害(比如你当前角色攻击为9,猛毒伤害则是16,当前攻击为6,猛毒伤害则是13)。再然后是成就徽章的攻击,也是可以叠加猛毒的(这就是为什么有部分大佬带+6攻击而不是选择独狼三或者大佬风范),再然后就是最重要的卡牌方面,千锤百炼的10点攻击以及毒液手套的8点攻击是可以增加猛毒伤害的(亲测有效),其次是最为普遍的毒残铁以及溶解液同属于攻击乘区,除此之外光契增加的攻击也是可以叠加在猛毒上。
攻击乘区说完,之后便是爆伤乘区, 这个乘区很好理解,猛毒想要暴击只能通过猫二(杜内二天赋)释放技能,并且猛毒受到的爆伤加成也只有角色自带的200爆伤以及鹰眼的40爆伤(猫二技能命中后可翻倍,即480%)
加伤乘区中,猛毒受到的加成并不多,除去连续打击权杖以及力代外,只剩火**残铁的套装有加成(也可能有别的卡有加成 但存在感太低不多详提)
最后便是受伤乘区,最为经典的便是沼泽残铁毒戒指的组合,以及沼泽毒爆荆棘护甲,这两个组合分别提供50%和10%受伤,其次猫二(30%)鱼一(25%×2)天赋中也属于加伤
了解猛毒的伤害结算规律后,想要让猛毒伤害提高便容易许多,在极限情况下,想要让猛毒每0.2秒打出1000+伤害也不是没有可能
ps:以上均为个人经验以及实战理解,并没有查看游戏源代码,可能与实际情况有所出入,如有错误请评论区指出,我会在多次测试后修改。