关于夺宝机选机制调整与改善相关不良行为的建议
2022/05/06323 浏览反馈区
1.前言:
1.1:每日夺宝属于派对里的一种玩法,因关卡不多且全部通关后不仅能拿到一枚珍贵的印花,还可以在每个等级的宝箱中开出碎片,保星卡等物品而受到多数玩家的青睐。
1.2:但与此同时,“什么样的地图能上夺宝?”“夺宝地图是怎么选的?”等问题也是大多数玩家不理解的,如某些水图靠着互赞得到了很高的热度,上了夺宝,那些认真作图不写告示板的作者却没有被夺宝宣传的机会。
2.机制建议:
2.1:目前的每日夺宝为机选,也就是说上夺宝的地图完全没有经过人工审核,谁热度高谁上去。
2.2:建议每日夺宝除了机选,另增一道人工审核关卡,在机选出的地图中淘去不合格地图(如靠互赞,问答等),最后筛选过的图才能上夺宝。
2.3:建议将当日精选的地图不视热度直接送上次日夺宝,级别视难度而定。
3.不良行为建议:
3.1:地图开头杀:
开头杀是目前夺宝中高难度区域地图比较容易出现的一种现象,如移动锯+压力开关等组合,这类地图的开头杀起到了一种“自动刷热度”的作用,有的速度之快以至于玩家完全退不出去,热度这样上去以后就能上夺宝。
3.2:互赞/骗赞:
这两种行为普遍存在于休闲级夺宝地图,玩法多为“一飞冲天”(传送带+风扇),“自由落体视觉盛宴”(一堆组件摆成向下通道)等,在终点前写上“作者做了很久能给个赞吗?”“作者喜欢蓝色”等字眼,还有“点蓝章前50名回赞”这类互赞现象出现。
3.3:问答/调查/投票/盘点
也是普遍存在于休闲级夺宝地图的行为,表现例为“你是什么星座?打在评论区,与作者一样的回图”“作者统计玩派对人数,看到这张图的都点个章再走”“作者想做图,投个票吧,A:解谜 B:自动 C:视觉”(地图名:盘点联赛中的那些奇葩队友)”本期盘点就到此为止了,有一样经历的点个赞再走“
这类地图玩法并不突出,甚至可以说完全没有可玩性,作者却靠着最后告示板那些“投票”产生的热度与点赞上了夺宝,靠水图拿了经验。
3.4:xx赞出下期
出现的地图同上,普遍存在于剧情图中,一些玩家为了把剧情接着看下去就会点赞,达到热度线上夺宝。
4.总结:
4.1:改善夺宝选图机制,加入人工审核。
4.2:当日精选无需机评直接上次日夺宝。
4.3:治理地图中的不良行为,减少或铲除夺宝内地图违规行为。
注:本帖中所提到的内容均不是针对某些作者或地图,请不要对号入座。