【公告】萌新工作室——花生工作室首次跟大家见面!

置顶精华修改于2022/05/10385 浏览综合
首先花生在这里携花生工作室全体祝各位五一快乐(迟了些,无伤大雅)
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花生工作室是一个萌新工作室,这是我们工作室开发的第一款游戏,所以就先开了预约,想着能慢慢来,积攒一波预约的人
我们是个超小的团队,总共就5个人,程序x3、美术x1,还有作为策划的我——花生。虽然人少,但程序献祭头发,美术肝上长人,每天都在爆肝开发,即使这样,我们开发用的时间还是远远超过了我们的预期......
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讲道理,很早其实我们就完成了大多数的开发工作,但在测试的过程中发现玩起来不够爽,感觉不能给大家带来更好的游戏体验,于是,我们推翻之前的一些工作。每一次推翻,都涉及到大量的程序,数值,美术的内容。养成系统大改过N次,战斗系统就大改过N次,其它小系统如主公界面等等...更是修改不计其数,硬盘里堆满了废弃的方案…...
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同时,我们发现,要实现我们心中描述的所有内容,其工作量对于我们这种萌新小团队来说是无穷无尽的。 过程中出现过很多次意外,算上疫情等影响,只能不停地踩坑。我们也希望早点上线,毕竟现在是负债开发状态,每个人都顶着很大的压力。但我们不希望推出一个敷衍的游戏,然后被喷到关服。所以最初的版本可能不会特别完善,但也不能太让各位失望。如果我们开服后,没把自己给饿死的话,希望能在后续的开发中一直持续的推进下去。
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那么言归正传,我来统一回复一下大家最最关心的几个问题。
Q1:什么时候公测?
花生:这个目前无法给出非常确切的时间,一款游戏的开发工作真的非常的庞杂,我们又想做一个内容丰富的游戏,同时,这是我们工作室的第一款游戏,我们真的很想做到尽善尽美,所以还在持续开发改进中,不过大体时间来说,我们预计7月份能跟大家见面。
Q2:游戏是什么玩法?
花生:《方块大作战》是一款合并策略类游戏,但又不局限于普通的合并,有些地方又偏一些塔防,我们设想的是一种多维的合并策略,在符合游戏市场要求的情况下,让大家体验到更多的爽感。
Q3:游戏中的三国世界,是正经的三国么?
花生:三国肯定是正经三国,每个角色的特点、风格,我们都自认完美的展现在一个小小的方块之上了。
Q4:为什么以三国为主题做这款游戏?
花生:首先,三国这个题材,我们花生工作室的每个成员都很喜欢,心里一直想打造一款属于我们自己的三国风格游戏,玩法来说的话,我们把我们喜欢的都融在了一起,合并、策略、塔防、养成以及抽卡,因此,我们通过自己的双手,努力的打造出一款我们梦中的三国风格游戏。
最后非常感谢各位的耐心等待跟支持,后续花生会逐步更新具体的开发进度,游戏内容以及游戏玩法的帖子。欢迎大家云监工,让我们一起来完成这个有趣的三国背景的合并策略游戏吧!
各位玩家老爷们一定要多多好评预约鼓励呀!萌新工作室就靠这个指标努力了。
我们虽然很小、但是不甘平庸,我们的目标是星辰大海!
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