大杰宝新版本问题反馈答疑-5月6日

2022/05/061149 浏览官方公告
大家好,我是大杰宝。
新版本已经上线一周了,我们也收到了诸多反馈,所以本次针对以下问题给与解答:
1.副本耗时太长,挑战BOSS无法跳过?
下个版本更新中,BOSS挑战将优化为2回合可跳过;
2.合成功能为何没有上线?
合成功能同样会在下个版本上线,目前还在测试调优中;
3.异界遗物系统战力过高,原有玩法系统不保值?
异界遗物本身的设计,就希望它是一个有一定数值和属性提升的玩法。
但当前版本中副属性例如命中/闪避/抗暴等词条,对比过往系统,战力增长过为突出。
目前该问题已经在着手优化,预计在后续1~2个版本内对战力的计算方式进行优化,让战力数值和实际强度更为匹配。
调整后可能会导致部分指挥官的战力变高或者变低,但不影响实际对战表现;
4.5星异界遗物盲盒开出后负提升?
下个版本去除5星盲盒中无副属性的异界遗物。
同时还会对更新前获得5星异界遗物盲盒的指挥官进行补偿,每获取一个5星异界遗物盲盒补偿一个新版本的盲盒;
5.铁路难度过高?
由于遗物系统提供了大量战力,导致根据战力匹配到的铁路怪物有额外的提升,该问题预计在战力系统优化后同步优化;
6.异界药剂每日重置为25的问题?
下个版本中将每日重置为25,若超过25则不会重置;
7.下个版本预计什么时间?
下个版本主要是对异界遗物现有的问题进行一定的优化,同时开放合成功能,预计于5月20日左右上线。
8.少女碎片溢出兑换问题?
有指挥官在上一期的答疑中提到这一点,我在这边补充下这个问题,溢出碎片的消耗系统已经在制作中,在该系统中消耗溢出的少女碎片可以对全队的少女属性进行少量的提升。预计会在6月底的版本更新中上线
以上便是近期关于新版本各类问题的反馈答疑了,同时5月反馈答疑帖已经开放,大家本月的问题以及建议反馈可以在此留言,我们会在次月统一合集回复,也会不定期论坛内回复,感谢大家的支持!
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