代号降临意见反馈
修改于2022/05/06487 浏览反馈专区
一丶战斗系统
1.战斗系统芯片
可以把金色芯片的特性大幅度改动一下,在这次测试当中金色芯片的特性和蓝色芯片对比下来比较华而不实 大家都会优先选择蓝色芯片
2.战斗系统武器特效
武器的特效太单一了,全是叫暴击属性的可以多加一点别的属性增加可玩性 让玩家有更多的脑洞搭配用武器搭配源码和芯片做出不同的搭配

3.战斗系统动作
①首先是翻墙动作,翻墙翻的太高了对玩弓的玩家很不友好 玩弓基本上是要搭配边跳边射很容易触发到爬墙的
②翻滚动作和移动不能流畅衔接 就是说翻滚完我移动可能会出现站在原地的情况
4.战斗系统强化
关于强化大家把强化 强化到15级就用不到超合金颗粒了 但背包还有超合金颗粒又没地方用 建议出一个等价合成合成下一阶的强化材料

5.战斗系统天赋
这测体验下来天赋比较简单了 我认为可以增加一点难度让玩家对天赋的多一点选者
二丶游戏的探索
1.封锁区
封锁区的强度可以增强我觉得太简单了,增加一下玩家的操作动手能力

2.水培农场
可以增加水培农场纯净水收集的数量,这次测试水量减少的太快了还有健康值

三丶日程活动
1.区域清缴 物资运输
这个活动做起来时间长而且反锁,要么就参加一下区域清缴的难度或者是加快区域清缴的进度
2.公会BOSS
公会BOSS强度有点低 建议设置成自选难度 太简单一下就死了有些成员走到怪就死了拿不到奖励参与不上
四丶公会系统
1.公会人数
公会能容下的人太少了,升级也满很多会友进不来 日程活动还要依靠公会做 建议加大公会的人数量
2.公会地图
公会的地图有点无聊 除了公会BOSS 是公会调查活会去几乎没人会去公会 建议多增加一些互动的建筑或者任务活动在工会

特战小组国府:待补充