说说累战和AI侵略性
累战没有之前想得那么坑,一次3体力可以有效节省走路时间。比较无语的是如果是最后一波必然刷满一波兵,这种情况基本打不了,好在打输不扣体力。
非要形容的话,这次这个累战就是
“确实为你节省了时间哦,但我就是要不痛不痒地搞你一下,是不是很机智,快来夸奖我”
正常操作,情绪稳定😅
AI的进攻性感觉没有改动过,依旧不高。
看到三家分晋里那两个失败结局血压还是高😓
你瞧,如果这个本正常通关需要80年,那咱们干脆把那个一城晋侯开放出来还有些玩头。
所以我建议那种地图大城池多的剧本,比如秦楚汉还有这次的三家分晋,应该弄个像演义里一样的直接决战,或者你官方直接给玩家弄一个AI的攻击频率开关。反正也是单机,你管大家怎么玩呢。
另外前天更新后到现在是真的卡,点成就卡,点城池卡,娥皇女英的双生也没修。
总之就是各种卡。
阴兵倒是感觉没那么夸张了。