问题咨询贴(含汇总)

精华修改于2022/06/296968 浏览冒险攻略
很多东西新人以及一些老手也没有注意到,会问的问题,我会总结进来,总有一条没有注意到,欢迎收藏,有问题也可以在评论区留言,我也会在评论区回复以及补充
TapTap
1.一局加减分:加分最多500,万分以上扣分最多300,万分以下保护500,扣分超过500,少扣500
万分以下开房间赢了可以加分,万分以上开房间不加分不减分
2.夺宝:第一算2胜,中途退出直接判输
3.多个卡组槽:卡组槽满了后,500金币开一个
4.灯塔显示岛屿数:在场人数-1
5.衍生卡:和正常组卡的牌一样进弃牌,卡组用完会洗进牌库
6.罗盘:颜色为三个岛屿的合计,绿罗盘可能会有一个红岛
7.做任务:不能中途退出,不然不记录任务进度
8.赛季结算:万分以上重置到万分,1w2以上给1个天梯币,前50上榜给3个,灯塔和冒险两个模式分开计算
9.多人结算:从最右边前置位开始往后置位结算,结算完到下一个
10.每个人状态结算:按获得顺序结算,即从左到右,从上到下结算,防御和回收等触发效果触发时结算,锁血效果最后结算
11.防御:防御+-合计后参与攻击伤害结算
12.攻击:剑气魔语等,每个攻击单独结算伤害
13.自动抽卡:偶数岛屿会自动抽一张
14.头像更新:tap头像更新后,游戏需要重新加载才能同步tap头像
15.岛屿卡优先级:择岛(好运,厄运,险境)优先级比狩猎魔语等效果优先级高,比如狂猎无敌需要狩猎成功,狩猎优先级比厄运低,别人厄运打伤害把你打死了,狂猎无敌救不了
16.狂猎:狂猎生效两回合,但是本身只给一回合狩猎,第二回合需要有狩猎bf+红岛(一般是接追踪,拉红+给2个狩猎
17.挥霍:炼金挥霍需要有其他职业在场才生效,如果只剩炼金,只会给自己减1甲
18.尖刺陷阱:第一段打其他1,第二段打最右侧1,如果第一段把人打死了,第二段会打存活下来的最右侧(1号位1血,自己2号位,第一段把人打死了,第二段打自己)
19.黑暗仪式:有两个效果,一个是给其他人一个debuff,回血的时候扣2血(持续2个回合或者1-2血失效),另一个是所有人回1,别人都是3-6血且没有伤口,就会扣1血,自己回1
20.负面状态多:中立有三张净化,如果减甲,下毒,剑气等比较多,可以带净化处理(净化是负面状态通用解)
21.返程失败:到了出牌阶段,系统会有个重整的阶段(程序是为了让营地模式改回正常模式)会一并重置返程,如果点返程太早,然后再点确认会因为返程按钮重置而没有返程直接空过
22.看不到回放:中途退出,需要等本局游戏结束后才会有回放,会有延迟(对局得分同理)
23.回放:点击其他人的头像可以切换视角(可以看别人手牌)
24.状态图标:左下角白色数字为数值,右下角数字为生效时间,绿色是从当前回合算维持几回合,红色为还有几回合开始生效
25.加好友:3种方式,一是好友界面添加好友输入游戏昵称搜索添加,二是对局结算界面点加号添加,三是同房间点加号添加
26.免费职业强度:炼金全面T1强度,巫医甲少怕剑气,目前剑气职业多,巫医弱势,顺带提一下道童机制很僵硬,觉得道童强,只是巫医不好打道童
27.道童阴阳:道童很多卡的效果都是根据阴阳发挥效果,比如只有0或者1阴打黑金是没有效果的,别说自己出牌为什么没效果,道童是看阴阳的,其他角色也可以看阴阳判断道童能不能造成威胁,一般阴是伤害或者产钱,阳是生存
28.位置:初始位置是随机的;后面的位置是根据现金多少排列,钱多的靠右边的前置位,现金数相同按上一回合相对位置排列;如果有返程或者昏迷,位置从左到右顺序为,昏迷,返程,存活玩家,先昏迷或者返程会在各自队列里的左侧,后面会排到各自队列的右侧,决定驿站(复苏神殿)出门的位置
29.自动分解:只会分解多余卡牌,金卡留一张,其他留2张
30.稀有度名称:固有(灰或白),普通(绿色),稀有(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色)
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