浅谈无尽思路
楼主更新之后的最高层数是28层,目前高层数的人大部分都卡在这个层数,由于各种原因,楼主是和小伙伴两人打的。
首先明确一点,限制层数的其实是游戏本身,不恰当的说,就是这个游戏所容纳的特效量。目前剑雨是爬无尽的首选技能,但是这个技能懂得都懂,十分容易卡崩,所以我们的思路应该是——用最低的特效打最高的输出,怎么做到这一点呢?很简单,将资源倾斜到一个人身上。
这么理解:假如两个50攻的人开剑雨,打出的输出是100,一个100攻的人开剑雨,打出的伤害也是100。但是显然,后者只用了一个技能,前者用了两个。我们假设游戏限制特效量为10个剑雨,那么后者能打出的输出上限就是前者的两倍。
双人冲榜(楼主是双人打)的思路很简单,一辅一c,但在我看来这其实并不是最佳阵容,因为这样的话是很少发育(单被动)的,这个打法思路是:前期辅助单被动带成长双主动(选择的是火阵/木阵和聚灵阵),主c作为核心输出带剑雨。撑过前中期,后期(20-25)辅变c,c变辅,因为辅助已经经过成长有了更高的数值,能打出更高的伤害。
但实际上楼主认为最合适的人数应该是三个,具体思路如下(此为纸上谈兵,算是抛砖引玉吧,觉得不对的当看个笑话就行):
一前期主c(后期全辅或半辅)
一后期主c(前期半辅)
一全期纯辅
前期主c:拿全对最好的石头,凑五紫,拿最暴力的技能,打最暴力的输出(剑雨)撑过20层后转全辅或半辅,差不多没有提升空间的时候线给后期主c吃。
后期主c:发育为主,双被动,双成长,以最快的速度提升数值(吃辅助线,前期主c的线也可以适当吃),吃到后期,你就是全场最靓的仔。主动带火阵(方便吃线,同时有辅助属性),不用想输出(1-4个可以补输出),从第5个boss起你就别想着输出了,发育就完事。
全期纯辅:没啥好说的,带聚灵阵和火焰吐息(或木阵),线给后c吃,因为这模式不太缺灵魂,且魔力塔的收效微乎其微,所以没什么大影响的,放心吃,够用刷出技能和角色就行,多余的线全给队友。
再说说boss打法,前期1-4个boss很好打(这个时候大家都要尽量打输出),在第五个boss前需要刷出我说的那些技能,也基本上能打死(除非太非了),也不需要太死板,适当换一些也没什么问题
然后boss呢尽量把血磨低慢慢拖,直到最后十几二十秒的时候击杀(争取发育时间)
其他的就没什么了,前期主c有三个人的宝石养着,还有三个辅助技能加持,除非脸太黑,不然前期翻车概率不大。
关于辅助技能的选择,目前整个游戏应该只有四个
聚灵阵(加攻击,辅助拿)
火焰吐息(伤害加深,辅助可拿,个人比较喜欢这个)
火阵(加攻击,后c前期拿,前c后期拿)
木阵(削甲,辅助可拿)
大概就是这样,欢迎友善交流