国风艾斯进阶操作!PVEPVP实战技巧解读

2022/05/041349 浏览航线攻略
“国风”艾斯登场!相信喜欢艾斯的小伙伴们肯定都不会错过新增的典藏品质伙伴“国风”艾斯。作为目前唯一典藏级别的伙伴,“国风”艾斯除了新颖外观之外,其技能设计更为特别。奥义【炎上纲】可在地形中释放一面环绕的火墙,敌人触碰到火墙即会受到伤害,除此之外技能也会升级——获得更为强力的属性及效果。相比传奇品质的“火拳”艾斯,“国风”艾斯的技能伤害更高、范围更广、效果更强,随之而来的也是更高的操作趣味。本篇攻略将为大家解读“国风”艾斯的技能机制及实战操作,以此帮助大家了解他的PVE和PVP玩法。
激斗技选择
PVP激斗技推荐选择【火树银花】,该技能可打出一记上勾拳,若蓄力释放,则在打出上勾拳后浮空朝下方区域射出火枪。艾斯普通1-2技能具有突进、AOE、元素化等特性,其缺少近身自保技能,若是选择激斗技【火树银花】可抵御敌人近身突袭。激斗技【进阶·镜火焰】可朝前方释放一道移动的火墙,在PVP中很容易被敌人闪避躲掉,因此建议大家先使敌人受击,然后再使用,保证命中率。
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PVE激斗技推荐选择【进阶·镜火焰】,这一技能在PVE中可百分百命中,同时面对无护盾保护的敌人时可造成持续性控制及伤害。正常刷本时,这一技能也可作为远程消耗技能,无论是破盾还是聚怪,效果都是不错的。激斗技【火树银花】虽说有霸体和蓄力后的多段攻击,但范围不大,若是利用鳄鱼助战聚怪后使用,效果也是不错。
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——PVE打法——
小怪
想要快速刷本,肯定是先将敌人聚集在一起后集中秒杀的速度更快。“国风”艾斯的2技能【炎戒·三方火柱】拥有较大的攻击范围和AOE伤害,同时搭配追加2技能【炎戒·焰火轮舞】可造成巨额伤害。刷无护盾的小怪时,入场后用1技能【阳炎·逐浪】拉近距离,然后释放2技能进行输出,当追加2技能即将结束时再释放,这样可以打出更高的伤害。一套打完后,再用追加1技能终结残血敌人。为了提高爆发伤害,入场后积攒一个怒气后就可以先开启奥义,然后利用技能升级来打出巨额伤害。(敌人被击败后也可继续连击,此时也会积攒怒气)
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连招1:1技能+2技能+追加2技能+追加1技能+激斗技【进阶·镜火焰】
连招2:鳄鱼助战+激斗技【进阶·镜火焰】+2技能+追加2技能
霸体怪
面对霸体怪,抓取类技能是最好用的,所以推荐大家选择鲁兹助战。同样的,大家可以入场后用1技能近身并激活追加1技能,然后释放助战抓取霸体怪,接着释放追加1技能和2技能,最后追加2技能要在2技能快结束时释放。刷本时想要提高伤害,那么在第一波小怪时就可以快速积攒怒气并激活奥义。激活奥义后我们先用普通技能输出第二波小怪,然后再释放奥义并借此升级和刷新技能,这样的操作可以短时间释放多套技能。距离较远时,先手释放激斗技消耗一波也是可以的。
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连招:1技能+鲁兹助战+追加1技能+2技能+追加2技能
BOSS
挑战BOSS时可在前面关卡积攒怒气,在BOSS关再统一释放,若是单独BOSS关卡的话,可用技能消耗护盾并积攒怒气。在激活奥义后,我们先用普通技能输出BOSS,然后再释放奥义,接着再释放升级后的技能。与BOSS战斗时,我们要利用元素化状态,借此躲避BOSS的攻击,当然大家也可以释放鲁兹助战来抓取BOSS。输出时我们不用近身,直接用2技能、激斗技【进阶·镜火焰】、追加2技能消耗,当BOSS攻击时用闪避或1技能躲避即可。因为奥义火墙只有靠近才有伤害,所以我们可以勾引BOSS在火墙上战斗。
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消耗技能:激斗技【进阶·镜火焰】、2技能+追加2技能、追加1技能
连招:2技能+追加2技能+1技能+追加1技能+激斗技+奥义+5a+1技能+追加1技能(蓄力)+2技能+追加2技能
——PVP打法——
连招
连招1:1技能+2套普攻连招1说明:1技能远距离突进攻击,击中敌人后用连续普攻打出敌人保护。
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连招1
连招2:追加1技能+2技能+追加2技能
连招2说明:追加1技能激活后,先手远距离击中敌人,然后控制距离后释放2技能,在追加2技能即将结束时再释放,一套打出敌人保护。
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连招2
实战思路
“国风”艾斯在释放奥义后可以升级技能,其技能特性和伤害都会增加,实战中可以卡奥义来获得2套技能。刚开始战斗时,我们以1技能突进攻击,在释放时不一定要一直长按,卡准距离用打断技能所发动的一次攻击来突袭敌人,然后用普攻输出(输出时需注意敌人助战攻击)。
我们在释放2技能时可以先拉近敌我距离,或将敌人逼迫至竞技场边缘,然后再释放,这样可以保证命中率。释放2技能时要注意敌人闪避近身,这里可用激斗技【火树银花】蓄力防御。在激活奥义后,我们可以放心释放普通技能。奥义技能可以用来防御也可以用来增伤,当然大家还可以直接开启,在竞技场边缘释放一道环绕火墙。奥义所释放火墙可以限制敌人的位移空间,同时我们的技能也可以得到升级。技能升级后可以获得更为强力的技能特性,如蓄力、元素化等。近身输出时,我们尽可能避免使用技能:一是技能很容易落空,二是普攻连击的伤害完全足够。还有一个原因是释放技能时我们可能来不及躲避敌人的助战攻击。
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