元界塔新神技—移形换影详解,附打法

修改于2022/05/032566 浏览仙途攻略
时隔多日我又来更新攻略啦![嗒啦啦2_突然出现]这次的主题是元界塔,本来前两天就准备更的,可是有点小忙,闲话少说直接开始。
元界塔的最佳打法依旧是鬼圣剑左平A,我之前的后发鬼圣思路在打元界塔没那么好用,主要是主兽天赋会掉很多元神属性(如果元神点够多或元炁多那没问题)还有就是兽天赋加的五行抗性对元神没有作用,所以收益不如剑左。所以天赋点法如下(注意打元界塔属性收益最高,所以除了我下面选择的天赋其他没必要点):
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简单介绍了一下天赋选择,主要是怕有的萌新连元神的剑左怎么点都不清楚。接下来就是本次的核心内容——招式搭配。
元神塔的招式搭配很多大佬都有自己的见解,例如五岳五斗五乾魔胎五灵撼昆仑,五岳五斗斗转魔胎五灵回春等等,这里不一一赘述带。但是核心招式还是五岳,五斗(如果有五转我推荐用五转),魔胎和五灵。
或许有很多人尝试了大佬们的招式,可能中期确实好用(大概120-160层),但是会慢慢发现即使照搬全抄,第6-9回合还是容易暴毙。你可能会发现自己明明已经和大佬同属性了,招式搭配什么的都对了,但是就是推不动😆。主要原因是大佬们的法则好而且级别高,比如元界塔最好用的两个法则就是天地同寿(每回合叠防御)和天音九缚(减少对面的攻击力),大佬们通关使用的都是天级以上(保底说🐶),你只有黄级甚至连黄级都没有,那怎么比嘛?没办法,本源打不过,连我也不得不承认,守卫之道确实难打,因为我也打不过,那么只好另辟新径。
让我们回归问题本身,我们需要的是怎样抗住中期的伤害。这个问题的解决方法主要有两种,一种就是上面提到的减伤(减攻加防等),另一种就是加血量上限。
因为元神属性限制问题,四维重要性高于五行,因此很多四维buff技能在元神里非常实用,例如斗转。之前有的大佬用到了三转重元功(根据体魄加血量上限),想法非常不错而且很适用(变相等于加防和回血),唯一可惜的是忽略了元神属性问题和加成问题。
众所周知元神属性的主要来源是剑胎,打元界塔用的都是方圆(不会有人打元界塔不带方圆吧),而方圆的属性是真气身法远高于根骨体魄,如下图所示。
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正因此元神面板才会出现差距,因为其他情况都是四维同时加的。真气远高于体魄意味着真气buff技能更好用。在这里直接给大家推荐元神塔新神技——移形换影。加成问题这里直接比较移形换影和三转重元功10级效果:
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结果不言而喻😆,移形换影不仅血量加成更多(移形换影的描述有点问题,实际效果和三转重元功一样)而且还加闪避,减少平A miss的概率。
别的不说,移形换影至少在选择上优于回春。回春属于持续回复,考虑到元神属性特性,至少需要6回合才能比得过移形换影的回血效果(回血15%左右),然而通常第6-9回合就抗不住了,而使用移形换影能增加第6-9回合存活率,至少保证期间能触发灵兽招式不会暴毙😆。
所以最终元界塔的推荐招式选择是五岳,五斗/五转,五乾/斗转(斗转收益更大),魔胎,移形换影,五灵/血炼(五灵五乾二选一即可)。若第2位选择五转或者感觉自己伤害够但抗不住可以和五灵调换位置,如果还抗不住五斗或五转也可以不要,即选择五岳五乾魔胎斗转移形换影五灵,比如我😶,不过可能要打很久。(如果第六回合扛得住移形换影也可以放在第6位,具体看情况)
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灵兽招式带两回血两减伤,法则带减伤加抗回血,有天地同寿或天音九缚必上。这里就不详细讲了。
下面是我前两天用这个打法打162层的回放,之前没有天地或者天音还是有点艰难的。
附上当时的属性😬:
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随便提一下今天刚拿下本源6的守卫之道,用的依旧是剑右控血,只不过需要带剑破万法不然伤害不够。明天就能试试天地同寿的效果😀
最后提一下移形换影目前效果绝对优于三转重元功和回春,所以打算用这两个技能打元界塔的可以考虑使用移形换影,能比原来多推几层。当然想要低属性通关元界塔还是需要依赖技能等级和法则的,所以这里只是说一下较优打法😆。
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