这算不算双标

修改于2022/05/037197 浏览综合
幽灵鲨没异格时候,开技能结束直接眩晕也能漏怪咋没人说啊?异格完眩晕时间减速40%附带伤害到有人开始说上机制问题了,怎么看都是幽灵鲨自身上位吧?[嗒啦啦4_迷惑]
首先我认为幽灵鲨定位锁血,拖时间,让队友对技能轴,一般就能打一轮技能后就进入眩晕,拖任何高压怪也就一次技能,眩晕后怪打不打得死都能过去
第二点不论哪个幽灵鲨都带二技能,都有锁血,我并不觉得他是输出,因为除了基本技能自带的攻击加成就没有任何从机制上补输出的了,何况还是物理攻击,我更偏向锁血幽灵鲨定位就是,补轴辅助,在干员因操作失误下场进入CD或队友技能技力没有转好情况,下场拖延时间的这种对策卡,相比于42这种单体爆发锁血,幽灵鲨更偏向于支援辅助队友,延长各种时间轴轴,使玩家拥有更高的容错率。
(当然要是自愿再高压怪来之前把技能全放完,0技力打boss,这是谁也拖不了)
异格幽灵鲨的好处就是即使怪在没有打死而幽灵鲨优先进入傀儡状态拥有一个减速,可以更大可能的减轻负担,而不像普通幽灵鲨晕倒怪就直接过去了。
有人说异格幽灵鲨因为傀儡更偏向站场,我自身认为是给了玩家更多的选择权吧,你可以放完技能直接撤退,你也可以站场给予后续敌方一个减速,再回归站场
之后有人说阻挡二打一,这个我认为幽灵鲨因为有锁血机制,所以他更偏向于42这种对策卡(这点看第二条),而不是清杂等,这点无论是哪个幽灵鲨我都是这么认为的,因为方舟清杂干员一个比一个卷,真要清杂轮不到幽灵鲨清,幽灵鲨更适合阻拦高压怪,而高压怪一般不会成群结队的走一条路冲过来。
回复不看帖子也先看眼这个:
回复的能不能别老说什么输出啥的啊,我这帖子里面都写了输出不是C,只是牵制能力异格鲨比幽灵鲨强,这一个个话题往哪拐啊[嗒啦啦4_迷惑],测评也确实说了幽灵鲨40%减速有用啊,一次技能牵制能力就是比幽灵鲨强。而且我这个帖子也说了都是技能放完就下场的情况,傀儡的出现只是给你的的操作出现了继续站场选择的方向,咋还有搁着方面说的
以前危机合约幽灵鲨上场也不是主打输出啊,不都是拖这等队友技能?
方舟到现在是没有出现过短到幽灵鲨技能锁血放完起身就要面对第二波需要锁血的高压环境的
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