2022/05/02135 浏览综合
来闲聊一下扯会儿蛋吧,写了两天意见建议,今天先不写了,欢迎来吐槽我😅
今天感觉优化了,切换界面和消除动画的流畅度比之前高了些,体验感明显加强了。
我之前在写评论看评论的时候,经常会涉及到一个东西,钱。多的很的人在提这是卖情怀啊、骗氪啊等等等等,但是这些绝对不是空穴来风,常见的抽卡系统,熟悉的无废卡卡牌升星进阶系统,繁杂的养成系统,免费钻石和付费钻石分算系统,还有不先抽带到就没法用通用碎片包开出的伙伴收集系统。每一项都是现在的IP手游常见的“氪金辅助系统”。
昨天发了个贴吐槽现在两种命石,以后会不会还有各种“稀有”命石,其实也不过是上头了说的气话,也有人回复我了,就这两种。但是我真的不知道这两种命石底部带的星星有几层含义,还没有玩到和它相关的部分,不愿意细想,更不敢细想。
我自认为是个挺舍得给游戏花钱的人,每个月各种游戏加起来没有一千也有小几百,倒也不值得炫耀啥,比我有钱的多的是,只是说明我不是见不得游戏公司、工作室赚钱的人。但是我是真的不喜欢那些IP手游,无论是动漫联名的还是什么的都一样,个个都打着全新的玩法等等名号,其实全是把两三个常见的模式拆分重组成两三个“新模式”。这样的游戏太常见了,十万个冷笑话、灵能百分百、一拳超人、海贼王、高能手办团,我听过没玩过的就不点名了,数不胜数。
我相信很多玩家和我一样,并不是喜欢燃灯、魔力橙和其他我甚至不知道称呼的工作人员挣不到钱,我只是不希望通过这样的方式。我害怕有一天打开召合2,除了沙盘和立绘以外找不到一点召合1的影子,害怕有一天我在这个帖子里发的最后一条帖子是“爷青结”。
我知道召合1在后来的运营过程里一直是在亏损的,如果只是挣钱的话,我甚至能接受把之前的召合1直接拿出来做成付费单机的方式来“补票”。还请放过这个大家休闲放松,解压打发时间的小游戏吧,召合1承受不起,我也承受不起。
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