全名臣装备等级和太守治理效果

修改于2022/05/063233 浏览攻略集合
正文开始前首先感谢和我共同完成这篇攻略的“秀啊”先生。此外,感谢评论区“霜余”“泛滥”“嗜血汽车人”“挂机游戏最好玩了捏”对数据的补充。感谢“白色风车”“温卿”对攻略的纠错。
(全数据缺失仍然较多,在这里请求热爱游戏的同道能帮助我们完善后文表格缺失的数据,感谢大家的鼎力相助,所有提供帮助的朋友均会正式致谢)
之所以想出这个攻略是因为昨天写了一个太守治理效果的帖子,太守治理技能发现包括我一开始在内很多朋友都不知道随着名臣装备等级的提高太守治理效果也会增强。具体效果如下图所示。
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由于那篇帖子只是介绍,对现有名臣没有分类更没有数值的支撑,这篇是一篇硬核的攻略,总结了所有名臣的太守治理技能和大部分随着装备等级的技能提升情况。
(由于对我们几个游戏爱好者来说升级装备成本太高,对于初始效果相同的名臣,我们默认他们成长效果也是一样,所以并不是绝对准确数据,出于节约成本也仅统计了0-2级的数值)
总结不易,希望大家多点赞评论支持。
考虑到大家事件都比较忙把干货放在前面。
一、强势太守技能
1.军团规模四幻神
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他们担任太守时,每一个相应产业都能大量增加军团规模,对于速推流,粮食产量又是无关紧要的资源,军团规模又能保证应对电脑的虚空战力,何况这种军团规模不需要任何成本,以下是我昨天挑战1小时通关秦汉楚的链接,虽然还是失败了但同样证明了可能性。
2.发展时间两幻神
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需要注意的是7级产业政策不会随着装备等级提升而升高,每座城池的产业只会生效一次,不能重复刷。
忽视了萧何的这一效果他不过只是吕雉的招募小帮手,而萧何的技能的精髓,是在政策加钱粮产量的同时,通过反复切换太守的城池,获得大量发展时间。
更新后技能变成7级祭坛(官舍)每升一级加300s,算是小削弱了。
3.他国好感三幻神
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很抱歉由于资源不足没能测试出他们2级装备的效果,但当前数据已经很可观了,何况鬼谷子三技能还能再加至少15好感,还在一个个拜访吗?还在用张良反复刷盟友好感吗?只需要一座四粮食产业的城,就能零成本全国家40好感。
4.比例战力两幻神
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虽然比起五星庄子老子的比例战力还差很多,但直接相当于把一座全民生的城弄出全军事的城的加战力效果还是很不错的,不仅能省大量升级产业的稀有资源,还能减少粮食金钱的消耗。
二、数据整理
(由于升级升装备资源消耗太多,我已经把手里全部的玄玉纹石金兰全快砸进去了还是远远不够,对于初始效果相同的名臣,例如萧何比干0级都是加2%金钱产量,根据规律我也默认他们之后升级的成长也是一样的了,表格中标黄的是没测试出的数据,同样由于节约成本,仅测试0-2级的数据,3级装备等级需要名臣10级,且七彩泥都需要225玉不是氪佬真负担不起)如果数据有问题需要修改欢迎大家在评论区指出。
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最后这篇攻略耗时挺长的时间,我和朋友都消耗了很多资源,还专门为此刷了几件文物,的确还有能力不及的地方,我们写攻略的都是用爱在发电,真诚的希望大家点赞评论支持一下,哪怕在评论中批评我们也非常愿意接受。
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