我认为咱们游戏主打的不逼肝,所以生活职业的要求或是需求不要很多。除了一些主要必备的生活技能,其他的一些的生活技能(或是产出)可以为休闲党提供更多玩法与乐趣,但也就仅此而已不要让玩家为了提升实力(装备等级或是某种属性)而不情愿的去“肝”生活技能(材料、产出)。就是说生活技能可以多种多样可以很丰富,但除了一些主要的生活技能,其他的仅供娱乐、观赏或社交用途,不要让玩家们觉得打着不逼肝的说辞还逼玩家们去学那么多的生活技能。
(为了参加活动,又不怎么懂这方面的东西,就提下自己的意见吧。虽然感觉自己多虑了 哈哈。)