逛了很久的论坛,说点自己想法,之前参加过测试,从开服到现在,每天没断过档,照片证明不是云玩家。
缺点:
1.AI发育逻辑问题,大家一直说的阴兵过境,强行提升AI强度。可能我是老玩家,目前这个强度可以接受。不过对我来说这个不仅仅是强度的问题,而是游戏设定问题,开发者可以随意调控游戏强度,增加游戏时长,终有一天我也会感觉刷图吃力。
2.数值不合理,最明显的是纹石产出,为什么大家速死刷纹石,因为山海届一天产出300+,后面加个0我都感觉不值当。
3.名臣分级不明确,很多天级名臣就是废卡,韩信俗称小蛮巫
4.多余碎片到现在还没有明确的用途,我现在有的名臣已经多出几百个碎片了,是可以兑换万能碎片或者纹石,还是名臣超进化,没有明确的答复。
5.成就系统描述模糊,现在追求的就是全成就解锁,但是很多成就需要拼运气或者因为bug根本完成不了。
6.游戏内的各种bug,不多加描述
7.战役没有可玩性,内测我就一把没碰过,现在要不是为了成就和碎片,我也是碰都不会碰
优点:
1.不氪金,之前参加测试的时候,我就一度担心官方因为挣不到钱而停运。写这篇体会也是因为看到很多人扒官方背景,实在忍不住了。
这个游戏只要多看看攻略,玩上几次,除了月卡,有需要花钱的地方?说吃相难看的我实在理解不了。任何名臣只要想要,刷上几次不都可以获得吗?我除了开服抽了几次,加快一下进度,之后从来不碰卡池,月卡的玄玉用来购买六色泥升级武器,其他找不到花钱的地方呀。一个月花30元应该不算吃相难看吧。
2.题材很好,我是文明系列的老玩家,一个文明5玩了5年以上,对于这种题材的游戏是非常支持的,也可以在收集成就的时候了解一些历史,是值得鼓励的
3.官方的态度,这个仁者见仁 智者见智吧。总感觉策划可能不玩游戏,或者纯是文科生,对数值不敏感,导致一系列NT操作。不过目前官方一直不断收集玩家意见,包括骆驼也开始发更新日志,能感觉官方还是重视玩家的,而且不断更新优化,这个是值得支持的。
4.音乐不错
除了一个月卡没有强制消费,在我看来应该算是良心游戏了。
建议:
1.AI发育逻辑,建议学习文明系列,我可以接受AI初试资源比我多,发育速度比我快,但不能接受AI不需要资源,不需要时间直接解锁科技。这个是游戏的根本性问题,将决定这款游戏成为经典,还是昙花一现。
2.平衡数值,特别是山海届,建议官方请专业的人士计算一下,别是策划或者程序猿脑子一热就定下个数值。
3.名臣平衡,拉开分级,天级比不上凡级,没有比这更离谱的了,更新前提前至少一周发通告
4.多余的碎片建议尽快解决,内测两年了,这个问题我不信你们没考虑过
5.成就系统优化,添加更详细的描述
6.战役估计删掉也不可能,建议增加奖励,如此折磨玩家,耗费大量时间,然后就给了少到可怜的纹石
攻略:
任何阵容,哪怕不用名臣都可以通关,打架的话先是兵种等级,然后就是规模,最后就是兵种克制和微操,我从来不看战力的。
三星国家队:
娥皇女英+姜尚+孙武+商鞅
加军心,民心,威望,减腐败。城市建筑和时间不重要,我城市从来不升7级建筑,没什么用,这套阵容基本保三星
速推国家队:
娥皇女英+张良+妇好+李斯(适用于春秋以后)
三个加规模,妇好抢资源,占领之后选稀有资源,民生科技可加可不加,优先科技点,因为不缺资源和稀有资源,可以尽快点出专属兵,然后平推,中间无需挂机。
娥皇女英是一张神卡,规模提升战力,双生卡有时会卡BUG,不过确实是一张神卡,比如秦国两次激战,秒天秒地,战力什么都是浮云。