[TapTap 周观察] 谢谢你帮我戒了抽卡
各位 Tapper 大家好,欢迎收看提前一天和大家见面的 TapTap 周观察。
01
游戏评价观察
本周先来看看我们在游戏评价里发现了哪些“宝藏”吧。
《明日方舟》公布了新六星干员归溟幽灵鲨,在评价里我们也毫不意外地看到了“鲨鲨,我的鲨鲨”之类的内容。
不过下面这条评价的套路我是没想到的:
没想到老梗也有新玩法
但是抽卡这个事,毕竟是比较看脸的,还是建议大家理性消费,如果实在抑制不住自己的冲动,可以尝试下《无限十连抽》这个“游戏”:
你可以在《无限十连抽》这个抽卡模拟器里自己设置抽卡概率,然后模拟抽卡来检验一下自己的血统。当然如果你像下面这位玩家一样有钻研精神的话,还可以顺便学习一些数学知识:
所以说还是知识改变命运。
02
开发者的(胡)话
如果你经常在 TapTap 冲浪的话,那么你一定在游戏页面看到过一个叫“开发者的话”的板块,一般的游戏开发者会在这里介绍下游戏,或者聊聊开发的心路历程啥的。不过总有一些不走寻常路的开发者会在这里写一些娱乐精神拉满的内容,就让我带大家一起鉴赏下吧。
首先是来自我们的老朋友,《召唤与合成》系列的开发者燃灯,《召唤与合成2》开测之后,我们看到了这样一段各种意义上传统艺能拉满的文字:
你这服务器保炸吗?
除了这种瞎说大实话的套路之外,我们也能看到非常忠实于自己人设(游戏设?)的内容,比如《傲娇壁纸》这段:
傲娇什么的,最讨厌了!
不过塑造人设也不是一定要这么一大段文字,有时候两个字就够了,比如《摆烂小游戏》的更新介绍:
还有连介绍游戏开发灵感也要皮一下的《开局一只鲲》:
有的开发者也会写写想要感谢的人,不过感谢的对象你绝对猜不到,比如《别杀自己》的作者是这样说的:
大家在逛 TapTap 的时候也不妨留一下“开发者的话”,说不定会有惊喜。
03
令人眼前又一黑的二创
(我为什么要说一个又字呢?)上周大受好评的二创分享环节又有了新素材,这么好的东西当然不能独享,大家一起来看看吧。
龟龟疑惑.jpg
这哥哥不找也罢
太屑了!
公子:汪汪汪?
你先说清楚是空还是荧?
画风越来越豪放了啊
奇怪的大人
这就是磨损吗?
又一个实验对象
提瓦特男团(梦幻版)
最后按照惯例给大家放两张正常的二创洗洗眼睛:
如果觉得整活力度不够的话,还可以去原帖围观。
本期的 TapTap 周观察就到这里啦,周观察栏目的「有奖投稿」正在进行中,如果你在 TapTap 看到了好玩的帖子和评论,别忘了分享给我们!
文 | 斯内克