风云第一刀——乱心一刀套牌的讨论
乱心一刀,例不虚发。
乱心一刀不过是套普通的牌,却又是五行师中最神奇的牌,乱心一刀,例不虚发。乱心一出,组合技便已打出,对手的血量便已归零,对手瞪大眼睛,到输也不相信,因为没有人能看清乱心一刀是如何出手的!乱心一刀不会轻易出手,一出手必定神乎其神,匪夷所思!
卡牌类游戏里有一类套牌是必不可少的,那就是极具特色的OTK(One Turn Kill)套牌。其超强的爆发能力,极高的斩杀血量,莫测的终结节奏,使得套牌能够趁对手不备的情况下,于某一回合内突然发难,结束战斗。五行师里OTK类套牌众多,在之前好友阿黄的总结贴里有着全部的收录,总结下来居然有十三种之多。但是大部分OTK套牌,由于组件繁复,不易集齐,或是套路单一很容易被干扰或打断,故只能沦为娱乐套路,没有太多的上分竞争力。而今天我们要讨论的主角却有着一般OTK套牌所难以企及的超高胜率,其稳定的过牌能力,扎实的站场功底,诡异的爆发节奏,无不令对手望牌生畏,闻风丧胆。这就是——乱心一刀套牌。
目录:
一、套牌的由来和命名
二、套牌的核心思路
三、牌表
四、我为何要玩这套牌
五、我为何不会去玩这套牌
六、牌张的选择
七、怎样克制这套牌
八、场面的选择与避免失误
一、套牌的由来和命名:
套牌的命名源于其组合技的核心张——乱心尘,又由于其致胜形式往往是通过组合技在一回合内结束比赛,属于典型的OTK卡组,故被命名为乱心一刀。其在女娲和山中无老虎的组合到来之前,也是个略偏于娱乐性质的OTK卡组。但是前者的到来,使得乱心一刀具备了在打场面的同时,兼顾极强过牌的能力,使得整套牌的强度提升了一个档次,现在可以说是稳居T1档的套牌。
二、套牌的核心思路:
1.乱心一刀的运作体系,此体系利用在对手高攻击生灵前,放置我方的对峙生灵。然后对其施放疯魔三笑增加攻击,叠翠增加攻击次数,最后利用乱心尘令其对自己的操控者造成数额巨大的攻击伤害。整个操作可以在一回合内结束战斗。效率之高,爆发之强,伤害之大,无一不令对手感到有心无力,望牌兴叹。
2.女娲娘娘和山中无老虎的体系,此体系通过女娲娘娘的进场异能复制牌库中的触发法术山中无老虎,再通过各种弃牌手段去触发后者,使得在战场的同时还能实现有效过牌,可以说是现在中速套路中最稳定和高效的一套体系。同时,女娲可以根据场上局势,选择其他几种触发法术进行有针对性的防御,或保护己方场面巩固优势,或破坏对手扩张节奏挽救败局。可以说女娲就像比赛的节拍器一样,像足球场上的中场大师,控制着对局的节奏。
3.上述两个体系其实只要土木二系即可支撑,但在实践中,牌手往往会再混入一系,提高套牌的上限。当混入水系时,可以放入龟丞相和二龙出水这种经典过牌,令整套牌的过牌更显顺畅。混入火系时,则可利用火灵封这个组合技的最佳伴侣,去更稳定、安全的打出乱心一刀。当然,即使不混入第三系,土木自身也有对组合技的保护,例如手牌破坏手段比如断水,或者春三十娘,可以令对手在我方回合不能打出连锁法术等,都可以为乱心一刀起到保驾护航的作用。
三、牌表:
这里放出苏尊的几套乱心一刀牌表,都是曾经在三生杯大放异彩过的存在。这里顺带一提,乱心一刀在各种杯赛中的出场率和胜率都是数一数二的。笔者之前统计过,其在三生杯预选赛阶段有着83.33%的恐怖晋级率,而不管在官方大赛还是三生杯中,其使用率都是第一的,且都能超过12%。
下一页是两张春三十娘。
四、我为何要玩这套牌:
1.我不缺稀有,希望组一线套牌。
2.我钟情于OTK套牌。
3.我是按着兵法打牌的,就喜欢攻其不备,出其不意的打法。
4.我很喜欢乱心尘这张独特的牌。
五、我为何不会去玩这套牌:
1.我是新手,没有三张女娲。
2.我是非酋,永远是组合技组件沉底。
3.我不喜欢组合技类套牌。
4.我不喜欢土木二系,我就喜欢另外三系。
六、牌张的选择:
生灵:
1.蜘蛛精,一费两条命,由于乱心尘的使用条件,故这种可以稳定站场的生灵和这套牌的相性就很高。
2.龟丞相,掺水系会放,优质的低费过牌,同时还能站场。可以说是将乱心一刀所需的两个关键点即站对峙位和过牌集于一身的存在。
3.灵猫,同上面龟丞相的地位,也是非常符合乱心一刀思路的单卡。
4.女娲娘娘·稀,核心单卡,套牌质量和强度的保证,进可攻退可守。进场复制山中无老虎,既可以保证过牌,同时还能站场,效用极强。
5.精卫,这张单卡可以说是乱心一刀的绝配,两条命增加了站场能力,进场还能得到灵玉,相当于还具有过牌能力,简直是太强了。
6.神思者,过牌不亏卡,土系经典润滑剂之一。
7.春三十娘,对组合技的保护能力超强,故也一定是对手解卡的首选目标。
装备:
无。
法术:
8.落花流水,女娲工具箱中的工具之一,可以弥补下对手手牌破坏带来的损失。
9.倒卷帘,女娲工具箱中的工具之一,可以防对手的高费法术。
10.野狐禅,女娲工具箱中的工具之一,可以防一些低费法术。
11.昙花一现,女娲工具箱中的工具之一,可以防敌方的四费单卡。
12.山中无老虎,女娲工具箱中的工具之一,且一般都会找这张,不着急修炼,尽量爆牌,利用弃掉山中无老虎换取场面和过牌。
13.叠翠,乱心一刀组合技的核心之一,生灵攻击越高,增加一次攻击次数的收益越大,可以说与膨攻相比,一个是做的加法,一个是做的乘法。
14.九阴白骨爪,以具有两条命的生灵为目标的话是非常赚的。
15.亡命绝杀,配合山中无老虎的单卡,可以主动触发山中无老虎的效果。
16.乱心尘,乱心一刀组合技的核心,利用其可以令对手高攻生灵主动攻击对手。实际上相当于一费令一个生灵攻击一轮,只不过目标换成了其操控者。
17.断水,手牌破坏,可以连锁使用非常关键,在想要启动之前,在对手回合末使用,破换掉对手的防御单卡,为接下来自己发动组合技铺平道路,扫清障碍。
18.疯魔三笑,乱心一刀组合技的核心之一,可以为对手生灵加攻,从而造成更高的伤害。
19.闹鬼,非常灵活的单卡,可以在自己回合拿回春三十娘,用来保护组合技的施放。还能连锁拿回女娲娘娘,可以说是非常灵活的单卡。
20.买路财,空手牌打出就是稳定的一换二,还可以在拿回生灵的同时主动触发山中无老虎。
21.天残诀,经典的过牌单卡,下位于二龙出水。
22.行云流水,灵动的单卡,可以连锁对女娲使用,找出牌库中的春三十娘,打对手一个措手不及。
23.二龙出水,经典的过牌单卡。
24.火灵封,可以破坏掉对手截心咒或触发法术的防御手段,为己方施展组合技铺平道路,扫清障碍。
七、怎样克制这套牌:
1.鬼吹,各种低费解和手牌破坏,可以说是非常克制乱心一刀的。一发鬼吹下去,乱心手牌辛辛苦苦攒下的组合技组件就再也回不来了。平等王在场,配合各种低费解,更是可以稳定吹牌。
2.一梦通天,带上脱尘烟后,通天教主现在甚至可以三回合就出来,吃龟丞相或者土地公,都能对乱心造成毁灭性的打击。打击可以往上翻,回顾下乱心的主要单卡,尤其是组合技组件,基本都是一二费的单卡,水土各种手牌破坏下去,乱心就再起不能了。
3.金水衍生,让乱心一刀场面上没有生灵,手里有再多的组合技组件也没有用了。而且乱心场面优势没有,很容易被抢血打败。
4.各种低费解,由于乱心一刀的组件基本都是低费的,如果对手使用截心咒这种解去防御的话,往往会感觉力不从心,这里推荐用一二费的单卡去防御乱心一刀。
5.手牌破坏,这里再强调一下手牌破坏,由于乱心组件小而多的特点,可能为了完成最后一击需要手上留三张以上的关键卡才行。故乱心一刀每张手牌都显得是那么的关键,如果能够大量弃掉对手手牌的话,那么对乱心一刀的打击是非常大的。
八、场面的选择与避免失误:
这里先说个小技巧,如果你只有一费的时候使用亡命绝杀丢山中无老虎,是可以成功触发山中无老虎的。这是因为亡命在打出时,会先决定弃多少牌,故此时山中无老虎会先触发扣费,而亡命在判断扣费时,虽然已经没有费用了,但因为已经打出,故还是会被判生效的。
说完小技巧后,咱们回归正题。对于乱心一刀,读者最关心的可能就是我要如何破解对手的启动呢?很多玩家在遇到乱心时都会有这样的困惑,往往已经知道对手是乱心套牌,自己却只能无力的看着对手启动并终结比赛,自己是那么的毫无还手之力。亦或是自己手中明明有解卡,但不知道该什么时候去打断对手的组合技,往往被对手的乱心二连给直接击毙,深感有心无力,无所适从。那么为了让读者在面对乱心时能够做到心不乱,我们接下来将详细讲解下不同场景下的应对策略和技巧。
假设场景为我方血量充足,手中有低费解时,我们应该怎么做呢?为了便于读者理解,我们将场面简化为,我方有一高攻白素贞,对峙位为龟丞相。我方费用足够支付解卡,对手费用足够打出手上的六张手牌。
此时,如果对手只有一张乱心尘的话,他会先打出疯魔和叠翠,最后使用乱心尘来终结比赛,我们响应乱心尘打出解卡,就可实现一换六的壮举,对手全部六张手牌打出,却没有收获一丝价值。而如果我们在对手打出第一张buff后就立刻交解的话,显然对手是还有足够的资源可以令其再次东山再起的。当然,这种理想化的场景,在实战中是很少见的,对手也不会这么轻易、这么直白的就开始施展组合技的。那么接下来我们提高下难度,再进行讨论。
我们设想如果对手手上有两张乱心尘怎么办?我们如果还是响应第一张乱心尘去解的话,对手就可以响应咱们的解去再打出第二张乱心尘,我们就会因此承受白素贞全部的攻击伤害,直接输掉比赛。那么此时我们就要思考,什么时候打出解卡才是最佳时机呢?硬吃第一张是肯定不行的,因为这会导致我们直接输掉比赛。所以我们就要将这个响应步骤提前,但是提前到什么时候呢?放到对手打出疯魔的时候呢?还是打出叠翠的时候呢?这里我们要坚持一个原则,即总伤害最小原则。根据实际情况,临场应变,去根据最坏可能,计算出相对能承受的最小伤害,按此方法去选择出解的时机。根据五行师的连锁规则,我们在出解之后,对手只能响应出一张牌,即对手只有一次使用乱心的机会,即使对手有两张乱心,也不可能同时打出。故理论上我们的解只能抵消其上一张的buff效果,而承受生灵本身和之前所加的buff效果。所以如果我方场上全是高攻生灵的话,其关键的buff就在于叠翠而非疯魔,即由于其基数大,乘法的效果要高于加法,所以我们响应叠翠去解的话,即使对手响应乱心,我们也只承受单倍的伤害,同时还能废掉对手关键的膨攻效果。但如果我方场上全是低费生灵的话,比如都是2攻,那么疯魔的效果就要高于叠翠,即2+6大于2*2,甚至大于2*3,故我们应选择疯魔作为时间窗口,这样后面没有疯魔增加基数,即使三次攻击也是造成不了多少伤害的。综上,我们可以总结一下,即看基数(生灵攻击)+6(疯魔效果)和基数*2(叠翠效果)孰大,可以看出,当只有一张疯魔和一张叠翠时,若生灵的攻击≥6,则抵消掉叠翠是最合算的,若生灵的攻击<6,则抵消疯魔的效果是最合算的。
利用上面的理论,我们就可以理性的分析出解卡的使用时机了。同时,平时应多加练习,根据场上的形式,尤其是生灵的攻击,做到迅速记算出对我方最有利的解法即可。当然,在实践中,由于疯魔、叠翠都可以带3张,故组合也是多种的,这里就不一一列出展开讨论了。所谓万变不离其宗,应对乱心只要坚持总伤害最小原则即可。战胜乱心最关键的,在于不要心乱,明白如何解、何时解、怎么解,就可以做到理性应对、冷静应对、从容应对。当我们明白该如何打之后,所有的练习也就都变成了有效练习,不会再出现赢了不知道怎么赢的,输了不知道怎么输的,云里雾里的无效对局了。
最后,再举一个实战中的例子作为收尾,假设敌方是个土木两系,还有8血和1费,手上有一张手牌,场上有个2攻生灵。而我方场上有个对峙生灵,还有个空位2攻生灵,手上有疯魔和乱心尘各一。读者会如何选择呢?这里我们讨论一下,如果是给对手生灵上疯魔,再用乱心尘的话,很有可能对手会响应出九阴白骨爪,从而使我方功亏一篑。而直接对我方空位生灵使用疯魔,则可以顺利拿下游戏胜利。举这个例子是想告诉读者,打牌一定要学会临场应变,切不可固化思维,一条道走到黑。乱心套牌不一定要靠乱心终结,我们的心既不可以乱,也不可以僵化,一定要灵活变通,随机应变。
最后的最后,乱心一刀已不仅仅是OTK套牌那么简单,其快速的铺场,稳定的过牌和灵活的爆发,已然令其脱胎换骨成为了一线套牌中的翘楚,不负风云第一刀的名号。如果你正好有三女娲的资源,不妨去试一试这套牌。勤加练习,以迷踪之势扰乱对手,令其心乱而败之时,也许你就已经步入高手的行列了。