半攻略导向-太守技能

修改于2022/04/301757 浏览攻略集合
作为一个不怎么肝的贫民玩家,一个多月时间也算点亮了大部分图鉴了,说起名臣强度主要都是评价政策强度和政策消耗(缺马和不缺马的韩信两个强度),其次是四维数值。说起太守技能和家臣存在感向来不高,也多是些锦上添花的作用,但钻研游戏也算有些乐趣,浅谈一些自己的理解。
一、基本常识
1. 两星名臣可以任免太守,激活太守技能,三星名臣当太守时城池每次升级都会自动免行动力寻访。寻访会出现常规任务,名臣专属任务,稀有资源,兵力,民心腐败等属性等。6级前的产业有太守自动升级产业。
2. 地图招募的名臣默认为2星,NPC招募的,或者说我们灭国后招募的NPC名臣默认为4星或5星,与山海界名臣星级无关(据说这个更新后会优化)。灭国后释放名臣加全国民心,斩首名臣减全国民心。 攻击NPC太守的城池会面对特殊兵种。
3. 进攻家臣在太守页面培养,一次培养一分钟,一次性使用,需要消耗特殊资源,在出征时兵种里可以选择,防守家臣不需要培养。自带技能卡的家臣往往属性较低。
4. 任命太守和更换城池不加名臣好感,卸任太守减10点好感。
5. 根据评论区的朋友补充,太守效果和装备套装等级挂钩,例如郦食其0级装备3%的军团规模,1级装备这个数值加到5%,2级6%,再往上我资源不够了就不清楚了,希望有肝帝大佬出个相关数据攻略。
二、太守属性类型
1. 资源型
TapTap
以羲和举例,这类名臣会加当前城池粮食、金钱、人口、征兵的百分比产量,此外 羲和 和 萧何 还能额外加发展时间,不过上次更新后好像修复了两个城重复刷属性的bug,也就是一座城只能生效一次
属于聊胜于无型,秦楚汉里遇到粮食金钱加成产地可以锦上添花。
2. 战力型
TapTap
TapTap
这里用两个属性最极端的名臣做比较,郦食其是军队规模加的最大的名臣,一个商业产业加5%军队规模(1级专属装备),四个产业就是一个韩信(狗头),装备等级更高这个数值会更可怕,相比-3%的粮食产量,假设这座城我都四个商业产业了,粮食产量才多少减这一点基本无伤大雅,何况政策里加粮食产量的政策也不少,人韩信的技能还增加全国的粮食消耗呢,基本等于没debuff。
白起孙膑这类可以加战斗力,但说实话孙膑算是加的最多的了,但说实话无论是前期还是后期,这零碎的战力真没啥用,一个羲和就是循环5战力了。
3. 数值型
TapTap
任命后会加军心民心威望值,卸任后数值会丢失。考虑到姜尚白起商鞅大行其道,这点数值属于聊胜于无。
4. 功能型
TapTap
TapTap
他国好感陈平和鬼谷子技能一样,属于最好用的一类功能型太守技能,一个个拜访又浪费时间又浪费行动力还消耗资源。可帮助前期迅速结盟。保障国际安全的同时增加会盟成功率。由于好感度100%封顶,卸任或平调后加的好感度全降,对于后期打盟友要掉威望的问题,可以直接主动无损脱离结盟关系(好感度小于75)
妲己和妹喜的技能属于看谁先白城型,但电脑AI向来坚挺,速刷基本用不上。
但是由于卸任后debuff也会消失,这就给了妲己一种新的思路,在前期一两座城的时候,任命妲己为太守,由于魅惑是非常强的技能,给了我们前期跨战力平推的资本。电脑AI也会贴心的自爆(白城后数值会重置不会给我们100腐败的白城)或者兢兢业业帮我们减他们自己的腐败,我们打下半壁江山后再把妲己卸任了,这样我们全国的腐败都骤降,评分也高了。
夏商周的时候,我们甚至可以用妲己来刷酒,由于腐败有100上限,正常情况下每三个酒加15腐败估计没谁顶得住,但提前给妲己任命太守(五商贸最好四商贸也行),先无限刷酒,再把妲己卸任,全国腐败从100骤降到65,然后用刷的酒再占卜减减腐败,加上政策里那几个减大量腐败分的政策,几乎属于极低成本(酿醴政策的一点基础资源)在白嫖酒。
5. 减消耗型
TapTap
用姜尚来举例,减少全国的金钱粮食消耗型,我用的感受就是,他是按数值在减而不是按比例再减,所以前中期非常好用,兵力不多的情况下几乎可以减到0,但后期效果不是太突出,属于中等推荐类型。
六、总结。
1. 郦食其永远的神。
2. 功能性太守技能有奇效,陈平鬼谷子好感度的神。妲己的太守技能才是核心。
3. 资源型数值型消耗型太守均属于锦上添花类型。
4. 加战力的太守太抠的策划你要不再想想加强一点。
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