2022/04/29661 浏览反馈
终于出了带入式场景,有生死判定了。逻辑方面也和规则强关联,结局多样,会持续关注。不足方面:1、UI可以只做文字没有图片,但是有点音乐是很重要的!如果能做动画,可以参考博物馆形式。2、文字翻页或者跳过都可以按键控制,不要系统定死。3、生路或者死路的结局表现太单调,可以多一些文字描述增加代入感。4、结局再多样些,有部分规则都没用上,完全可以多设置分支。
其他:动物园规则怪谈是我个人认为最好的规则怪谈,如果能联系作者一起做一个游戏出来,一定是最棒的!😁
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