法忍PVE搭配及输出手法
一、法忍技能加点
1、四灵相息:
这个技能可以让自身携带风、地、水、火其中一个属性,跟这个技能配合的有后面术士解放跟和森罗百目的法阵属性。因为法忍是固定属性技能伤,无论带哪种属性都不会改变技能属性,所以不同的属性搭配适用于不同的场合
火灵气+火龙:打本;
地灵气+火龙:打回廊或者PVP,地灵气配合术解可以土化小怪,火龙打土化后的小怪双倍属性;
水灵气+雷兽:pvp,冰冻以后再用风属性伤害;
2、忍法修炼:
这个技能的存在可以说是法忍突出于其他法系的关键,当大家都是同一水平线的时候,增加角色的sp上限,他的输出还能增加,而且几乎没有衰减,突破到100%后,他仍然会增加伤害。
下面是我打木桩0抗的时候,只穿鞋子插与不插鬼女卡后的伤害。
至于耗蓝问题,前段时间游戏增加了战斗吃蓝功能,设置SP低于100%后自动吃蓝药水(挂新图就掉),全程可以做到满蓝;
3、影匿
这个我个人建议不用点,分身攻击打一下就破隐,提升的伤害微乎其微,而且在打回廊的时候,分身不进入隐身,可以先拉仇恨,对于一些boss房比较有用。节约下的点加到幻术幻惑上去,打架非常娱乐性。如果要加了点出闪身术也是可以的,个人看喜好。
其他技能就不一一说明,看介绍就可以了,接下来会在输出循环中讲述技能搭配。
二、属性加点
1、智力满、幸运满、其他体质
2、智力满、幸运满、其他属性根据技伤脸跟技伤尾的需求
以上两种根据自身情况搭配。
三、装备搭配
远古装备按照勇士本的名称编写
披风写错了,应该是古典长袍
装备方面个人建议
1、优先满足185破,因为法忍有16夜增加15破防,所以加起来就是200;
2、饰品15火耳跟15武器有套装属性,比15灼炎之精+12火属词条还多了6%火属性攻击跟10%sp。我当初是15火耳留下来了没换成券,想着到年底了说不准再送一个券;
1、不追求极致伤害的话,我用的是火脸跟迪蒙伯爵,这样节省属性点也节省了2%的存入。
2、卡片方面要说一下
(1)鞋子卡片:下面是裸装鬼女跟蝙蝠卡的输出对比,鬼女胜,如果你有塔妮小姐,那就是毕业了。
(2)专属卡片跟迷幻星对比,在实战过程中哪怕你有冷却背,但如果暴死后你保证不了全程十六夜。虽然专属卡片多了加伤,但顺滑度还是差于迷幻星。
(3)武器卡片强烈建议天地树常驻加贝壳星,谁用谁省心。
三、符文
这里重点再说下几个符文的追求点在哪里
1、术士解放符文
这个符文的重点在于第二条属性,加伤与持续时间,尤其是持续时间,只有能保证了覆盖全程那伤害才最大化。建议大家这个持续时间刷到在12.5秒+就行,因为技能冷却时间是15秒,延迟1.5秒,火龙释放到伤害生效时间又要延迟1秒,也就是说当你第二个术解开始释放到火龙释放有伤害的时候,此时有1.5+1=2.5秒的空隙时间是享受不到伤害加成的,15-2.5=12.5秒的覆盖率算是这个符文的最低保障标准了。
2、风灵雷闪.星符文
这个符文的重点在于第二条越高越好,满属性10%就是减对方100%魔防可以减到负数,debuff一共有10层,只要一直释放风灵闪就会堆满,第三个词条是增加了频率,保证了一个风灵闪就能堆到十层,没词条就必须第二个接,最好是二三都有,不然的话就追求第二个高属性也可。
3、幽夜之蝉.星符文
这个只追求第一条几率越高越好,其他无所谓了
4、八方影袭符文
词条出来了就行
其他符文没啥特殊要讲的,有啥用啥就行。
五、输出手法
1、备战技能
雾割(20秒攻击不破隐,PVP的还是拿出来手动放)、通灵术奥甲雷、四灵气、念(提供50智力跟力量,白给的属性点);
念会挤掉四灵气的攻击属性,但四灵气的属性增伤还是在的,这个对于法忍极其友好,因为法忍的攻击技能固定属性,两个技能的buff都能享受。
2、自动技能栏:
备战、火龙、十六夜、通灵术分风灵闪、术士解放、千本影;
3、手动技能栏:
根据个人习惯,这里说几个重要的
影子图越:放在最舒服的位置好走位。
森罗百目:很多人有了术士解放后就不习惯放森罗了,但是BOSS如果乱跑可以及时用森罗补个法阵,30%的火属性伤害减免,香的很。PVP的时候一个森罗(地、水灵气)把敌人困住,也能跑路或者反击。
明镜止水:打回廊神技,找个角落嘬一口,舒服。
另外,有人问为什么分身放自动?确实,分身可以持续20秒,但是冷却12秒,我只是比较懒,要输出极致话还是手动好一些。
十六夜为什么要单独拿出来放,这里我做了一个测试,先说测试结果:十六夜放在备战,冷却好了不能立即施放,单独拿出来就可以了,二楼放对比视频链接。
六、萃取
忘写萃取了 其实对于法忍来说,穿刺已经足够了,倒不如考虑补充面板,所以誓约书30%的魔法攻击是最性价比的选择,没结晶的时候可以用火斧子+10火属性伤害。
说真的,法忍在各种技能堆叠穿刺减抗的基础上,在法系输出上我认为绝对的一哥。短板就是没有无敌技能,但是两个分身的存在吸引仇恨稍有好转,至于金蝉脱壳那个免死几率真实不敢苟同。所以注意走位,看资金情况可以配天地树吸血(分身不能触发吸血)。