救命,这游戏也做太好了叭
写在前面:
画风加一分,游戏体验加一分,机制加一分,队伍生命加一分,配队种类多加一分。
后续看情况补充
##这是个命运游戏,或者说“赌狗游戏”(x):配队(技能),数值,骰量,骰向…全部看脸。
另一方面,rouge式地图遭遇也完全不平衡,好比在新骰全色率高的基础上,“改造”和“宝箱”完全不是一个量级。又好比两个基础队员,弓箭手的攻击+1相比盾哥的血量上限简直是史诗级进化。
(+3弓箭手带6大绿骰,敌人直接失去掷骰机会)。敌人的技能也赌狗(x),比如全红秒杀哥。
OK亮点讲完。
敌人的数量和种类还很少,第八层就没了有点不够打,希望越做越好,丰富游戏内容哒!
ps这好游戏做出来之前怎么点风声都没有?(doge)
ps2今年好独立游戏真多