给明日方舟终末地一点不成熟的建议(来自萌新二次元玩家)

2022/04/28201 浏览反馈
鹰角大大你好 我是明日方舟玩家《42姐之前全角色满潜》 首先我非常喜欢你们的游戏也愿意付出时间和马内去玩 我非常期待你们的这款新作 在此我提几个不成熟的意见 (因并不了解游戏内如何称呼角色个人暂定为‘’英雄”)
1.个人建议,游戏开服不要做好多分区 做几个大区就好不然非常容易小区鬼区鬼区内玩家做类似全服活动就会非常累很容易造成玩家流失 。
2.个人建议,多进行几次测试 不要出现影响游戏体验的重大bug 非常容易造成玩家流失。
3.个人建议,游戏内设置同屏可见玩家数量多些显得热闹《最好是可调节显示数量的适应所有机型》不要玩来玩去就自己一个人!
4.个人建议,游戏内玩家互动尽量增多网络游戏就要有网络游戏的样子
5.个人建议,游戏允许玩家在不会对游戏本身造成影响在不影响其他玩家游戏体验的前提下允许玩家对人物模型,服装,语音包,技能特效进行魔改仅自己可见 比较咱们GD对于这方面抓的很严格 但是都是成年人了都懂 (并且官方可以出活动,魔改版投票 第一名授予奖励 魔改的好的可以实装 节省大量人力资源 ps别小看中国玩家哦 格局打开哦)
6.个人建议,可以出超模人物 过图无脑过就行但是普通角色认真培养 用技术也可以过 不要出那种普通角色根本登不了场的图/boss
7.个人建议,职业平衡 就是一些不想氪金的玩家抽到什么ssr角色都能用 不要搞的几人组队全要c 不想氪金的玩家抽到个防御角色或者奶妈就仓库压箱底《辛辛苦苦攒的💎抽到了用不上的角色非常失落的》很容易造成玩家流失。
8.个人建议,游戏内可以随便改名字但是不能出现重复名字 《游戏运营的好打击感好建模好互动体验好改名卡这点小钱其实真没必要》
9.个人建议,抽卡时同频道玩家可以看见增强氪金大佬**体验
10.个人建议,达到什么什么条件后可以自行修改游戏内英雄名字(例如熟练度 好感度 等等)
11.个人建议,游戏内英雄出男女转换功能 例如进游戏前可选择♂/♀ 游戏内英雄建模就分别对应男英雄/女英雄可吸引大量女性玩家 或者特殊爱好玩家《本人男这个不出也无所谓》
12.个人建议,捏脸系统!!!!!!!玩家操控的人物一定要是实实在在的 不要整个黑影或者干脆是第一视角 不要偷懒!!!
13.个人建议,可以出三种货币系统 一种为普通购买例如金币 用途为升级角色/武器等级/商城购买 获取方式可在开放世界肝(尽量不做数量限制反正也不能抽卡有时间的玩家就肝没时间就换)不想肝的玩家可用马内兑换 第二种为可高端购买比如钻石 用途为抽卡 兑换 获取方式每天/每周 特殊地图固定获取(例如爬塔可设置几大组每组多少层爬多少层每天或者每周结算 结算后掉落为本组零层按照层数给予货币二) 第三种为马内兑换类型例如点券 用途为可按比例兑换以上两种货币 可购买优惠礼包 (第二种就不能买)当然肯定也可以抽卡
本来还有挺多想说的出去吃了个饭给忘了 就这么多吧希望鹰角越来越好福利多多(福利这一块我还是比较相信你们的)尽快推出哦 我非常期待这款游戏
以上仅为个人建议有什么说的不好的地方 你踏马来打我啊!!!!能拿我怎么样 略略略
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