如果里神出来会是什么样的(手动提醒:本贴为同人,不是真的)
2022/04/26733 浏览同人专区
突然讨论到里神会是什么样的,讨论一下有了点结果,不说了,直接上效果,你说恶不恶心就完事了
基础天赋:
伤害限制:单回合受到伤害不超过最大生命值的50%
神之威能:全场敌方单位,所有基础伤害减少50%
狂暴真身:受到攻击导致生命值低于50%则锁血5回合并且斩杀全场所有敌方目标
不可阻挡:受到的伤害有15%概率免疫
强拒之身:自身受到的伤害65%反射到攻击者上
棋局未定:死亡后,可复活一次,恢复80%生命值并且自身伤害提高100%,伤害限制变为最大生
命值的10%
变数:棋局未定发动后生效,不可阻挡改为生命每降低1%,免疫0.75%的伤害
绝对之理:棋局未定发动后生效,狂暴真身改为受到攻击导致生命值低于30%会触发一次8回合锁血,并且8回合后恢复50%生命值
诸神审判:棋局未定发动后生效,神之威能改为全场敌方单位所有基础伤害减少65%,无法暴击,并且神自身每击杀一个单位恢复2%生命值
无言怒火:棋局未定触发后生效,强拒之身改为自身受到的伤害100%反射到攻击者上,并且附加反射伤害50%的地狱伤害
独特天赋:
大地神:
大地动摇:每次攻击对全场敌方单位额外造成一次本次伤害50%的攻击
坚韧之躯:自身无法被暴击
星体坠落:棋局未定触发后生效,大地动摇改为每次攻击最全场所有敌方单位额外造成一次本次伤害150%的攻击
坚不可摧:棋局未定触发后生效,坚韧之躯改为自身无法被暴击,并且减少90%受到的物理伤害
风神:
流体扭曲:首次受到攻击的回合内绝对闪避一切攻击,此后每7回合回避一次
风暴来临:生命值每减少20%,对周围的单位施加湿润,攻击湿润的目标必定暴击且触发一次削减最大生命值20%
虚无缥缈:棋局未定触发后生效,流体扭曲改为每3回合回避一次
暴风绞杀:棋局未定触发后生效,风暴来临改为每10回合下次攻击削减目标最大生命值的50%
实在是想不出来了,剩下的你们觉得会有啥样的呢