《冒险与精灵》:不氪不肝,享受多样搭配带来的无限可能。

2022/04/26191 浏览综合
最近发现一款回合制卡牌游戏名叫《冒险与精灵》,初看玩法似乎与普通的回合制卡牌游戏无异,而深入体验后才发现它异于普通卡牌游戏的特色———无氪金功能,极具策略性,超休闲养肝。实在是一款令人感到眼前一亮的佳作了。
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谈及卡牌游戏,可能很多人都不知道这类游戏的历史悠久,最早可以追溯到唐朝。古人为了缓解战争带来的思乡之愁,发明了一种名叫“叶子戏”的纸牌游戏供士兵消遣,没想到这类游戏却逐渐广泛传播开来,这便是卡牌游戏的诞生。随着思想的进步与科技的不断发展,卡牌游戏不断在进步着,改变着,最终走进了网络空间里,成为倍受现代人喜爱的电子游戏之一。“皇室战争”,“口袋妖怪” “游戏王”……卡牌游戏层出不穷。我在逐一体验过后发现,玩家的抱怨,也是这类游戏的通病,无一例外指向了“版本更迭太快,无用卡牌太多”“太肝太氪,时间与金钱都消受不起”“卡牌强度失衡,拥有人权卡者胜”这三个问题。而我今天所想推荐的这款游戏“冒险与精灵”则完美地解决了这些问题,给人极致舒适的游戏体验。
● 呆萌治愈小精灵,细致的画面设计
游戏整体的画风都偏向卡通可爱,而世界观却又是奇幻冒险的,不由得让我想起了小时候看过很多的奇幻儿童文学,主角也是带着几只精灵四处冒险闯荡,让幼小的我很是向往。你是否也曾幻想过与拥有着神奇力量的精灵一同冒险呢?
游戏开头就展示了充满奇幻色彩的世界,将整个大陆划分成几个小岛。这个世界由火焰,闪电,冰霜,大地,自然五种元素组成,相应地诞生了对应五种元素的大陆,也诞生了五种元素的精灵。在精灵身上你可以很容易地分辨出它们所属的元素,闪电系的大多是紫色,火焰系大多是红色,非常直观,元素与精灵的结合丝毫不生硬,作为冰霜系的雪融虎除了通体是蓝色的皮毛以外头上还顶着一小堆雪,乖巧的模样非常可爱,不由得感叹精灵们好似一只只小宠物,果然还是萌宠最治愈人心。
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● 玩法简单易上手,可肝可咸自由选择
游戏基础的机制就是回合制卡牌,但在此基础上还加入了养成与放置的玩法,内容丰富多样,这样的多元素混搭带来了很不错的创意性,也大大提升了可玩性。
游戏内的指引很清晰明了,即使是刚接触卡牌游戏的萌新也可以轻松上手,而游戏内的抽卡保底机制也是非常贴心,虽然看上去爆率偏低,但精灵蛋的获取途径非常多,玩个两三天就能触发变异SS的保底了,抽起卡来也颇有点抽卡模拟器的快感。前期登录奖励,成就奖励也是很丰厚的,加速了游戏的进程,虽然含有满满的养成元素,却完全没有部分养成游戏故意拖延玩家养成速度而带来的不爽。
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游戏中玩家可以很咸鱼,官方自动代刷超级轻松,完全可以当做放置游戏来玩;但玩家也可以很肝,追求高练度成为高手,刷关卡刷资源刷灵石重塑精灵天赋等等可操作的玩法非常多,而是肝还是休闲全由玩家自己选择,还给玩家一个纯净的游戏体验。
● 超高平衡性,多样阵容组合
这个游戏最大的亮点,就是它的超多可能性。五种元素,四十种精灵,几十种灵石与精灵天赋,各具特色的技能效果,不同的搭配能让精灵在战斗中发挥出不同的作用。
值得一提的是,元素在这个游戏中占据了很重要的位置,精灵的技能在特定的自身元素条件下可以发挥出更大的威力,并且精灵每释放一次技能都可以改变己方或敌方的自身环绕属性。精灵的三个技能中除了两个与自身元素相同的技能,还会拥有一个不同于自身元素的技能,这也是为了避免必须同元素精灵放在一起而导致阵容搭配的可能性大打折扣。
像比如闪电系精灵雷煞,主要的两个技能是闪电系的,而第三个技能却是火焰系的,这样它就可以和火焰系的精灵放在同一个阵容里也不怕伤害降低。
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灵石作为提升精灵战斗力的重要因素之一,也是非常重要的。而游戏中灵石的种类让我看得眼花缭乱,什么精灵适合什么样的灵石?这就需要玩家不断尝试摸索或是借鉴其他玩家经验了。
当然这样丰富的灵石系统也带来了一个弊端,缺少了灵石分类功能很容易让不少玩家看得晕头转向从而产生放弃的想法,然而灵石实在是游戏中不可或缺的一环,放弃无异于缺失了游戏最核心的那部分体验。不过好在官方也有积极回应,后续这个功能应该会得以完善。
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令我眼前一亮的是,游戏把平衡性拿捏得非常到位。 刚入坑一款游戏很多玩家一定会问的一个问题就是,“我该养什么?什么角色与阵容最强?”
而在这个游戏中玩家却没有这样的烦恼。每只精灵的强度都非常适中,不存在强弱之分,只要它处在合适的阵容当中,个个都是强力角色。阵容选对了能打出连贯的高伤害,而一味地堆强力角色反而发挥不出很大的威力。
精灵大致分为攻击型,增益型,治疗型。而增益型精灵在游戏中最为重要,又大致分成了拥有击退技能与抓取技能两种。通过击退与抓取来改变精灵的站位,可以打乱敌方的进攻,而站位也决定了己方精灵的能力。毕竟,精灵技能是需要在特定站位上才能释放的。
拿传统的“拉拉队”来举例,玩家通常会选择两个抓取角色来把敌方站位全部改变为前排,再用对前排敌人造成高伤害的攻击型精灵配合斩杀。一套技能下来,三只精灵之间的配合天衣无缝,可以打出爆发的高伤害,倒也暗示了我们团结的重要性,也能看出游戏策划选择通过加强每只精灵之间组合搭配的重要性来弱化精灵的绝对强度带来的影响。即使没有拥有最优秀的精灵与其天赋,也可以轻松通过游戏的关卡,即使休闲佛系玩家,也不会因为没拥有版本强力角色而落后于其他玩家。
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● 无氪金无任务,钱包和肝的双重解放
如今手游也开始越来越卷,长得如天书一般的任务栏,限制开放时间的活动,要求玩家投入的时间越来越长,总给人一种按时打卡上班的感觉。
但这款游戏完完全全摒弃了任务系统,不用再按着任务清单玩游戏,回归了游戏本来就该带给玩家的放松与自在。 不仅如此,游戏中也没有看到任何氪金页面,让我不禁直呼:这是我无氪就能玩到的吗?!
游戏中的所有本来可能需要氪金的点都是用看广告的形式来替换了,只需要观看一个时长不到一分钟的广告就能获得更多的金币、精灵蛋等资源,看广告到一定次数后还会解锁钻石礼包,虽然每日有上限,但对于无氪玩家来说无疑是一个巨大的福利。并且广告并不是强制性的,不想看广告的玩家也可以选择慢慢养成,给不同需求玩家不同的选择。
当然,再优秀的游戏也会有不足之处。比如游戏中还有一些玩法待开发,pvp玩法也才刚推出存在可优化的点,游戏中缺失了灵石分类、一键开蛋的功能让游戏流程变得繁琐,收集元素还可以更完善像是加入精灵图鉴。
总的来说《冒险与精灵》这款游戏凭借其不肝不氪的玩法博得玩家的好感,展现出来阵容搭配的创意性和不可思议的超高平衡性可以说是最大亮点,虽然在细节上有瑕疵但官方也在很努力听取玩家的建议,截至目前这个游戏让我看见了它不错的基础与无限潜力,未来可以发展得更大更好,我想这是一款值得每个玩家尝试的卡牌类佳作,也期待它在未来的表现。
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