目前这敌人机制真不太能接受
秦楚汉我玩的齐国,典型的枪兵国家,然而对上楚国骑兵却打的很艰难。
除了因为楚国技能强,还有他这锁定玩家发展度的机制。貌似是锁了战力和人口,只要我这两块增长,他的战力和军队规模也会相应增长。最后导致我枪兵军团甚至无法在正面战场上赢他,就很没道理。给西楚霸王的设定强没有问题,但这样强的没有预兆和内在逻辑,就感觉这更像个开了上帝视角的外星殖民军团。
所以迫使我只好选择骗ai的玩法,开局限制自己国家的发展直接去硬怼作为强国的楚,然后果然顺利很多。但,我不觉得这符合现实认知,毕竟我还挺喜欢历史题材的,结果这比钢四还要魔幻,就感觉日常剧本没必要弄到这样。
题外话,之前我也玩过张楚和汉,还有扔牙签的赵,都没发觉楚有这么难打。现在回想起来大概是因为以前啥都不懂只管去怼秦,打了大半地图开完技能再回来怼楚,这样应该舒服不少。