美术用色、付费
建议一:美术用色过于鲜亮/处理镜头晃动
可以理解玩家中对空间的利用,但是做到手机上,屏幕是很小的,色彩饱和度这么高的对抗,且画面因为位置改变而持续晃动,眼睛的承受能力是有限的。
如果你们策划觉得没什么,找一个视力好点的策划,连续玩一个小时,然后出门看下,是不是一片模糊,这个不致命吗?我可以牺牲一点点健康去获得快乐,但是派对之星,怕不是朝着眼盲去做的。
建议二:付费策划换一拨吧
我是个上来就想付费的,我看到开始那几个优惠宝箱,不说文字注解了,一个TIPS都没有,长按短按都没用。星辉宝箱,你在自己脑海里自嗨吗,一个付费道具,只有价格,只有折扣,没有道具相关说明,真的没事吗。我希望这一条建议是给你们负责人或者主策看的,而不是让产品看的。
总结:
第一条会让我对玩这个游戏有压力,毕竟是疯狂损伤眼睛。第二个会让我看不到希望,我觉得你们游戏还不错的,一个细节就可以看出你们付费肯定不行,付费不行就会恶性循环,得不到资源扶持。你们不是任天堂大乱斗,可以抄,要解决痛点,平台不一样