设计一些新卡牌。

修改于2022/04/24324 浏览问题反馈
建议
每个卡牌系都出一个武器卡牌(橙色)伤害可以一般,就是方便。并且能发挥该系卡牌得优点。
比如:
毒系列:
注射器(橙色):激活卡牌在角色脚下掉落一个注射器,使用该武器时该系列【主动】类型卡中毒几率+10%,毒基础伤害+3,
武器:攻击30-35,攻速中,暴击10,特性:攻击时发射一个注射器,对命中敌人造成伤害 ,从小就怕打针。
火系列:
打火机(橙色):激活卡牌在角色脚下掉落一个打火机,使用该武器时该系【主动】类型卡牌灼烧几率10%,火基础伤害+3,
武器:攻击30-35,攻速中,暴击10,特性:攻击时向前方喷出火苗,,对前方扇形内敌人造成伤害, 打火机得火烧到手很疼。
武斗系:
双截棍(橙色):激活卡牌在角色脚下掉落一个双截棍,使用该武器时暴击伤害+50%(考虑到武斗得千锤,刀锋很变态,几率不能再加了)
武器:攻击30-35,攻速快,暴击10,特性:攻击时挥舞双截棍,对前方扇形区域敌人造成伤害 ,双截棍打人很疼,专打要害。
冰霜系:
水枪(橙色):激活卡牌在角色脚下掉落一个水枪,使用该武器时该系列【主动】类型卡触发几率+10%,基础伤害+3,
武器:攻击30-35,攻速中,暴击10,特性:攻击时喷出水流,对前方直线区域敌人造成伤害 ,水枪biubiubiu。
暗黑系:
禁忌书(橙色):激活卡牌在角色脚下掉落一本书,使用该武器时该系列【主动】类型卡触发几率+10%,基础伤害+3,
武器:攻击30-35,攻速中,暴击10,特性:攻击时诵读禁忌内容声音传播,对周围敌人造成伤害。师傅别念了。
雷电系:
插线板(橙色):激活卡牌在角色脚下掉落一个插线板,使用该武器时该系列【主动】类型卡触发几率+10%,基础伤害+3,
武器:攻击30-35,攻速快,暴击10,特性:攻击时产生随机电火花,对周围敌人造成伤害。插线板总是容易漏电。
召唤系:
一罐狗粮(橙色):激活卡牌在角色脚下掉落一罐狗粮,使用该武器时该系列【主动】类型卡触发几率+10%,召唤物基础伤害+3,
武器攻击10-12,攻速中,暴击10,特性:攻击时对周围撒狗粮,周围敌人对角色有50%几率产生犹豫不攻击角色,召唤出三条凶猛恶犬(非常积极主动攻击,恶犬属性为武器属性可被卡牌提升),帮主主人战斗。有奶便是娘。
数值随便写的,有待推敲。
这样设计是为了增加各系得边界,现在的卡牌设计和武器系统,太过同质化了,本来是有各个职业得。不同武器,结果最后不管什么职业都一个样。卡牌一样,武器一样。感觉没意思了。我认为可以互相串流,但是也得有一定边界,你是毒想要更好的发挥毒就得毒武器,而不是随手一个武器都能,甚至更好效果。玩到最后所有人都一样。
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