关于在标旗扫雷上的正确打开方式(新人必看)
修改于2022/04/241387 浏览攻略
前言
看到有新人刚入游戏时在Flag(标旗模式)模式上对于操作上会有满满的槽点,如插旗的时候忘记换铲子,不小心直接把雷点了,操作太麻烦,得旗帜铲子不停换等等问题,故出普及告诉大家Flag模式下的正确的打开方式是什么。
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首先就直接说重点啦,版本再后代更新以后把操作优化的已经非常人性了,无需设置 游戏自带一个自动翻开功能:
在一个数字周围,首先用红旗正确标出全部的雷,然后点击该数字,剩下未被标记的格子
将会一次性打开,这样就不需要我们在旗帜与铲子之间频繁切换了,如下动图所示:

一定要注意!!! 是在我们标记这个数字周围与数字等同的旗帜时,点击数字就会把数字周围未被标记的格子一次性全部打开,这里要注意:如果标记错误,同样也会翻开周围,导致扫雷失败。

拓展:
NF
无标旗模式,表示在本局中没有使用标旗
Flag
标旗模式,表示在本局游戏中使用了标旗
3BV
将一局中所有非雷方块点开所需要的最少点击数,用于表示局面的复杂程度,通常3BV数值越大,局面的复杂程度越高
3BV/s
每秒钟完成的3BV数量,用于评估玩家的扫雷速度
点击数
全部点击数
有效点击数
产生实际作用的点击数,包括打开方块,插旗和取消插旗的点击
IOE
3BV与点击数的比值,用于评估点击效率
RQP
时间与3BV/s的比值,用于评估扫雷速度
Thrp
3BV与有效点击数的比值,用于评估玩家的操作效率
空
当点开一个无数字的格子时会打开一片区域,这样的一个区域就是一个空
岛
由所有【空】以外的不是雷的格子连在一起形成的一片区域,每一个彼此不相接的区域就是一个岛。