魂的宗门我做主
2022/04/2321 浏览活动
因为玩的游戏比较多,自己也对于魂的期望很高。作为玩家来说,各个玩家层次不一,时间也不同,所以对于能不能一起玩就很重要。
对于宗门来说,一个是加入宗门和小伙伴一起玩,但是时间没那么充裕,很可能就是今天玩一会明天没时间了,第三天回来宗门被踢了,这就很难过。再就是独狼,不喜欢勾心斗角的氛围,一个人自由自在,但是不加宗门就没了宗门里的福利和奖励,这又不得不被宗门支配。然后进宗门又要卡战力,后果要么就是随便加一个鬼宗,要不就是做独狼,这个东西就很不好把控。还有就是宗门做大了开始兴风作浪,这样的事遇到太多了,当然这是一种游戏的活力表现,有人的地方就会有江湖吗。
我觉得可以考虑加入阵营之类的玩法,两个或者多个阵营不用被个别人所操控,宗门战改为阵营战,既保证各方势力的实力平衡也不用怕宗门由于活人太少变鬼宗。手指头都要麻了,给个测试资格呗![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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