《黑色沙漠》国服手游测评,黑精灵依然萌萌的,多了许多自动化
大家好,我是boyue,感谢打开这篇《黑色沙漠》手游测评文。本篇会给大家介绍下这款经典游戏到了手机端后变成什么样,是否还有开放世界的感觉。
《黑色沙漠》在外服曾经是风靡一时的开放世界游戏,角色,游戏性,不氪金,开放性等等都做得非常棒,可惜一直没能在国服开起来,而目前这款经典游戏的手机端终于在国服登场了,boyue我参与了这次的测试服,下面给大家详细测评一番~
游戏画面
画面评分:6(满10)
人物:捏脸系统比较全,也有一些模板供大家选择,可惜职业与性别还是挂钩的,不能做到每个职业都弄个女性出来。在建模方面做的挺不错的,人物也很美,对于喜欢写实风格的玩家这款就人物方面很讨喜,包括了npc的建模与立绘。
画面:场景不算很优秀,没有端游时的画面好,但在这个小体积的游戏包情况下算还行了,另外玩起来很顺畅,没有卡顿感。
任务剧情
任务评分:6(满10)
简介:完全线性的任务,跟传统自动寻路网游一样,一直点,这边boyue我基本都没怎么看剧情,体验感不如之前端游,不过剧情都挺短,点几下就好。
黑精灵的刷怪任务移植过来了,配合自动战斗倒是相当惬意。
剧情评分:5(满10)
简介:由于各种自动的关系,再加上剧情cg并没很精彩,点到20级除了抓狗有点印象,其他剧情可能只有当初老玩家有感觉了。
战斗
战斗评分:7(满10)
简介:打击感还是有的,就是从3d变成了2.5d的既视感,加上有了自动战斗,很少自己手动点技能了,只能说比较适合手机端,可以很轻松的挂机打材料练级做任务,甚至副本都可以自动推下去,只要把药准备好就行。
职业
战斗评分:7(满10)
简介:不过初期阶段职业可以随意切换,大家随便切着选自己喜欢的就好,目前测试阶段只开放了5个职业,后期应该会陆续开放更多,boyue我是比较期待女忍者。
职业特性与技能等等很好的移植了过来,也是黑沙的一个重要玩点。
生活职业
生活职业体验评分:6(满10)
自动采集:野外的采集,挖矿,钓鱼等等都可以自动进行,这个就手机体验来说是比较舒服的,挂那边一段时间就能收获许多材料,不过同样的也失去了手动采集的乐趣。
料理:食谱种类还是很多的,需要消耗采集的材料来制作,手机端比起端游节省了不少步骤,不过boyue我还是怀念自己有个小房子弄个厨房做料理的感觉。
太多自动未必是好事,还是希望能有手动操作并且收益较高的体验。
交易
交易体验评分:8(满10)
简介:当初黑沙最有意思的玩法之一了,游戏中后期一堆的游戏币就是在交易所抢拍大佬各种点券物品。在手机端中玩家们可以将各种物资以点券的方式进行拍卖,包括了采集的材料,这个对于不氪或少氪的玩家相当有吸引力,氪金大佬也能快速获取想要的物资。
希望后期不会变成一堆工作室的刷金游戏吧,让正常玩家能体验到各种快乐。
黑精灵
交易体验评分:8(满10)
简介:作为黑沙的招牌黑精灵,移植的相当不错,可以投食各种装备来养成这个小萌物,然后这个小萌物也可以帮助玩家强化装备,镶嵌石头等等,是提升战力最为关键的地方。
在游戏过程中发现自己战力不足的,就果断来强化装备吧,强化经验是可以转移的,不用担心白强了。
总结
目前玩的还比较初期,没体验到端游中办厂,野外圈地种植,房屋系统的玩法,基本都在跑主线了,boyue感觉这些自由玩法提早开放会更好些,当然,希望不是直接无了,那就忧伤了。
大家对于黑色沙漠的手机端有什么看法的欢迎留言讨论。