提取布局再次升级(新版已失效,待打法更新)
修改于2022/08/083129 浏览资讯
首先,看了多大佬,和兄弟的布局,已经很牛逼了……但是还是有几个问题……还是会被打,还是要动。
我想了想,首先怪要被打才不会动,怪有自己的移动路线,大喷很烦人,一定要在他喷出的瞬间打到他,所以布局如下……

黑色为大部分敌人移动路线,黄圈内的信号有效的克制了绿圈的大喷,右侧堆放让敌人成直线,蓝圈范围利用两个友好的高低差能良好的控制住不同速度的敌人,弥补一个友好的cd,让敌人无法前进进而打到我们,感觉瞬间舒服多了……大家多多改良哈,有更好的布局可以告知一下😼
卡无敌:先找个地方把自己打残,然后买一个Npc的防御工事无敌,然后在第一个提取那放一个炮台,站在那,等怪一围上来,预判开技能,你没血,会顺利死亡,一定要在无敌期间死亡,再回来,提取器就无敌了,就可以用这个打法了