游戏现状评价(负面)第一弹
2022/04/23575 浏览反馈
第一次写游戏评论.不恶意抹黑.吞食天地这款游戏承载了80和90后的记忆.相信大家对其独特的画风和诸如网络武将之类的机制难以忘怀,进而回到吞食世界重温过去的时光.但不得不说,现如今这款游戏让人失望透顶.下面我先从三个方面分析:游戏进度慢:很明显,吞食天地归来的运营商为了利益最大化刻意拉长游戏进度. 0转到1转在不充钱的情况下需要至少60天的缓慢升级路程. 1转到2转,2转到3转的路途更加遥远. 即便是充钱,人物和武将之间等级差异也因为没有武将转生物品等原因日益增加. 许多玩家因此很难体会到游戏的乐趣而不过是无限重复枯燥的升级之路. 或许有人会说现在游戏因为经验加倍已经开始进度加快,但是试问大多数玩家,你们的福神足够支撑吗?多人为了不损失“千载难逢”的加倍经验而被迫充钱买福神呢?不得不说,游戏运营商为了利益最大化而刻意拉长游戏进度的行为让玩家寒心至极. 极度不公平的游戏机制:除去氪金大佬本身的商城物品优势之外,相信许多入坑的玩家早已知晓所谓的“尊荣会员制”(一个月内充值超过1万RMB),其与普通玩家的福利差异真的是天差地别. 在普通玩家为得不到好的武将心酸不已的时候,尊荣玩家已经得到了从画册到将星的全套福利,这还不包括平时的戳戳币,欢乐币等多重福利. 同时,当你还在为一两件装备的优劣做对比的时候,氪金大佬时装和坐骑和卡组的加成属性就已经超越了你人物本身. You are nothing but trash, as always. 我们都知道无法追寻绝对的公平,无论是游戏还是生活,但当你身处一个极度分裂的环境当中,处在底层的你有可能到体会到任何快乐吗?你的付出和努力无非是上层群体获取快乐的资本罢了.无底线的圈钱制度:作为游戏运营方,盈利作为目的无可厚非. 但是其毫无底线的圈钱行为让人发指. 所有玩家所需要的东西在花RMB的情况下所获得的概率也不会超过百分之五(大家可以自己计算一下). 相比较台服而言许多可以免费获取武将在国内运营商的篡改下也变成了圈钱的方式(e.g. 暗项羽及金锁将星在台服可以刷到).各种各样的充值活动层出不穷,让人疲惫不堪,即使许多氪金大佬也觉得难以承受. 相比较许多其他的同类游戏(有更多的玩家互动,更好的游戏体验),你需要多花几倍的钱才能在吞食天地归来中体验一点点乐趣.试问这样的游戏还有什么存在的意义和价值?总结:盈利为目的从来都不是一件可耻的事情,但是毫无底线的吸金,让游戏运营商的资本“无序扩张”终将让其走向灭亡. 古人云:细水长流,而这也是游戏公司能持续用好的IP运作下去的唯一方式,但我知道他们不会的,因为他们已经被金钱蒙蔽了双眼,只好敬告所有玩家,及时止损,去往更值得的地方获取你们的快乐.