我,西山,无能小丑,又来发进度了
目前项目进度顺利平稳,除了数值和配置工作因我能力和心力不足进展缓慢之外,前段时间我挺崩溃的,我确实有罪,但是我不觉得我有多少错,我并不是不敢认错或者推卸责任的人,但是不是我的问题我是打死不会认的,因为我的关键建议从来都没被采纳过,过去做不出来东西简直是活该,但扪心自问我觉得我一个人坚持到现在还在继续完成这款游戏给拿了钱没做出东西的前团队擦屁股,也算对得起那些还对此抱有希望和等待的玩家了,我也一定会给大家一个交代,至于我决策之外的事情,我控制不了,我也不会对其负责。
项目自2月初发了演示之后又过去了两个月多月,新视频懒得录暂时不发了,下个月再发,对比二月的视频,3月增加了商店和抽奖机系统,4月增加了成就系统并且重做了人物创建,这个月规划的五个小游戏也已经基本完成了四个,月底之前会完成第五个然后下个月进行整合,然后调一调数值,加一点文案大概就可以玩了,当然下个月才会把规划的30多张场景原画和小事件加入进去,包括20个活动以及对应的职业,还有10门基础课程,现在产能就这么多了,多的我现在暂时也搞不定,有想来帮忙尽快玩上的可以来给我配配表写写文案啥的,加快下进度,反正也是给你们自己玩的,我现在心力大概是见底状态,每天燥得很,能沉浸在工作中的时间着实有限,好在我现在的团队队员都非常认真负责,能够完全遵从我的指挥并且高效地去执行任务,这项目才能在我这样又颓又丧又崩溃的状态下完成到前所未有的一个比较高的完成度和质量,你们最终要是能玩上并且觉得还不错,所有功劳都该归于他们
然后要说一下这项目早就透支一切了,不管是钱还是别的什么,这项目现在亏损多少钱,大家不用知道也大概猜得出,现在做也压根不是为了赚钱,每一天对我来说都是消耗生命,想要做完纯粹是给大家一个交代,不求理解和宽容,大家见证就好,谢谢大家一直以来的关注
最后我还想提一下的是,有人问为什么这个项目做起来这么痛苦,是有原因的,我本来是准备在19年年底就停掉这个项目的,我的众筹玩家也都知道一部分原因,但是这件事情牵扯到太多事情和人了,有时候我是真的很想把我的秘密和一切证据甩出来解释一切然后脱身解脱的,但是我不能,因为这些秘密都是无比伤人的,它可能会带来一系列连锁反应,这是我无法控制的,我并不想让大家失望,19年继续是这个原因,现在仍然是,但是我已经快憋不住了,我真的太需要一个解脱了,做这个游戏本身就是一种折磨和赎罪,它不是从今年开始的,不是从19年6月上线这个游戏开始的,甚至都不是从大学立项开始的,大学本身也不是我尝试的第一款赎罪之作,我只是一致避免表现出来这些罢了,而现在我是憋不住了,所以也是给大家打一个预防针,对接下来可能要发生的事情。
不过还是希望一切顺利吧,大家都能晚上还算满意的游戏,我不用被逼到用过去的秘密来逃离这个游戏的失败,把真相当做逃避的借口
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