论变异取舍与完美变异

修改于2023/05/285747 浏览攻略区
先说一下变异有什么
一、只有好处的变异
完美暴击——大大提升暴击效果
精准致死——有概率秒杀敌人
带头冲锋——战斗时提升随机一项技能
战斗饥渴——伤害提升20%
皮下护盾——一半生命值化成护盾,护盾值相当于角色的生命值
预测——功能卡牌可以一次性获得两个(如调查)
空气子弹——枪械和弓箭不再消耗子弹
子弹拐弯——子弹可以穿透敌人命中身后的敌人,造成两次伤害
极速学习——大大提升角色学习技能的速度
耐热——再也不怕燃烧伤害了
二、解锁新技能的变异
狩猎——如果当前角色没有狩猎技能,则解锁狩猎技能
黑客——如果当前角色没有黑客技能,则解锁黑客技能
枪械——如果当前角色没有枪械技能,则解锁枪械技能
战斗——如果当前角色没有战斗技能,则解锁战斗技能
刀剑——如果当前角色没有刀剑技能,则解锁刀剑技能
潜行——如果当前角色没有潜行技能,则解锁潜行技能
维护——如果当前角色没有维护技能,则解锁维护技能
精准——如果当前角色没有精准技能,则解锁精准技能
医疗——如果当前角色没有医疗技能,则解锁医疗技能
三、好坏参半的变异
植物纤维——速度下降15%,力量提升10%
金属化——你的每一点防御为你增加一点伤害
机械化——再也不用进食了,也无法自动回复生命,近战时回复生命
结晶化——防御力加5,速度下降30%
狗鼻子——获得的补给翻倍,更容易受到感染
嘲讽——让敌人优先攻击自己
共同体——其他人在场时敌人不会攻击你
摆烂——不再主动攻击,但是反击率提升50%
感同身受——独自一人在场时,攻击速度与攻击伤害提升,返回时获得的经验翻倍
关节灵活——闪避率提升25%,命中率下降10%
盲目——命中率降低30%,免疫眩晕
四、完全负面的变异
痴呆——战斗时无法提升技能
衰弱——最大HP下降20%
我个人认为,完美暴击、精准致死、带头冲锋、战斗饥渴、皮下护盾这五个是每个角色必装的,因为皮下护盾可以有效的减少角色增加感染值的几率,其他四个都可以增加角色的伤害和攻击力。不过有部分角色比较特殊,比如语蓝是免疫体,不怕感染值,而且也不易被打到(运气好),所以不用加皮下护盾。其它的如空气子弹、子弹拐弯这两个变异虽然也很强劲,但不是每个角色都适用的,只适合枪手vord和武士都不行。每个角色都有各自的特点,根据奇特点搭配不同的变异才能发挥出最好的效果。
再说完美变异。要完美变异,得去打机场流和警局流,警局流用来刷纳米病毒,机场流用来刷逆。
原理:警局流用来产怪,让沙袋布满整个道路,其它的不用放,特别是民宅,明咱的路灯会占用道路,建议角色带上机械化,这样就不用担心补给了。等沙袋布满道路之后,再放民宅也可以。机场路就是让全图布满大厦,因为每放置五个大厦就会地图上自动生成一个机场,机场会在每隔一段时间自动降下一个空投,空投会出现在道路上,经过时有概率获得逆,机场越多就会有越多的空投,大厦建满了就要拆掉重建。
纳米病毒和逆各刷到约百来个的时候,回营地一个一个的试(不要合成大的纳米病毒,那样不可控),有了好变异就留着,没有用的变异用逆清掉。逆会优先清除负面变异,然后再清除最后一个产生的变异。
尾声:说实话,要弄个完美变异并不难,麻烦的是感染值,目前只能通过食物减少,一但感染值到满的话,就会清零技能等级。希望官方能出个类似于抗生素的药剂,能降低感染值的,获取难度大没关系,有总比没有好[嗒啦啦4_叹气]
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