再聊万象修真
再聊万象修真
大家好,我小仙葱又来啦,今天呢就和大家聊聊我们万象修真的玩法,发这个帖子前我是做了很久的心理建设的>__<一面纠结要不要现在放出玩法截图的软文,一面被实力同行嘲笑我们关注量寥寥o(╥﹏╥)o,小仙葱怀着忐忑的心情,准备给各位“献丑”了(抱拳),各位轻点拍。

从立项做修真到现在已经过去1年时间,诸多新奇想法也在实现和成本之间博弈,还需要一些时间打磨。也许在这一篇内容中,还无法将产品亮点直观表现,但我们想说,万象修真从游戏节奏到用户目标追求,我们希望给大家舒适和全新的感受和体验,请对我们有所期待。

首先我们展示给大家的是我们的仙府,这里可以炼丹、炼器、生产灵力、泡道侣,其他的功能大家慢慢发觉✪ ω ✪

快看我们的战斗画面——弹幕射击式,有没有很酷^^

这个功能可就厉害了,全新的法宝系统,这个系统可是飞升前的大家的核心追求点,法宝获取、培养关乎战斗的胜负ヽ( ゚▽゚)ノ


偶然有条评论,玩家说看到战斗是球球形式,大呼失望,

可能是被联想到某修真游戏了,各位可千万不要误会,那只是我们的补充玩法之一“仙兽岛”,并非产品的核心战斗画面哈,而且这个补充玩法也是区别于目前修真游戏的哦。

如果各位大佬能从这几个截图上看出什么端倪,也欢迎大家留下想法和槽点
关于“测试”:目前版本还在筹备,关注量还需努力,确定好时间我们会立刻、马上、兴高采烈屁颠屁颠的向您汇报~