魂的宗门我做主
锦鲤保佑中个首测码!
对于宗门,有几点,
1,集体容荣誉感
2,攻城略地,资源占据
3,宗门BOSS
4,联盟敌对
5,另外就是一些宗门互动
等等等等
宗门发展,在第一时间能集中到人员的,或者说对宗门归属感强的宗门肯定可以榜上题名,但对于一些休闲宗门或者隐世宗门,这类该如何处理呢?毕竟不是每个人都热衷于固定时间的活动,魂是个自由开放世界,那么总有流浪游侠,以及休闲宗门,希望能加强这方面的活动,或者让玩家有参与感,以前玩游戏的公会,资源占据一般都在前十公会轮流霸占,像小说中主角搅局,导致宗门损失的情况没有在任何一个游戏中能体现,哈哈,虽然可能不切实际,但是还是希望魂能越做越好!
再次保佑我中首测码!