「感受与建议」四小时萌新的话

2022/04/20406 浏览综合
[嗒啦啦4_比心]先上图,四小时萌新证据图[嗒啦啦4_破防]
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今天联考完了写了点东西,本来直接发图,但是怕你们看不清,还是打出来吧。
1.服务器稳定性问题
网络状况是良好的情况下,出现延迟高的情况数不胜数
恰恰在排位时候这么搞,心态直接炸了
2.打斗操作不够完善问题
建议完善一下某些操作
比如说:
①上抓 下抓 (只在空中进行)
②上扔 下扔 (砸到地上眩晕 下扔只在空中进行)
③蓄力a 容易蓄不出来导致被反打
(这条不重要)翻滚(跳盾对于新手来说很容易忘记)
3.模式推荐
希望出一个钩抓模式
我来讲一下我的想法
新增道具:钩爪
在盾和抓上方加一个钩的按钮(具体位置看末尾图)
抓到人之后眩晕目标0.3~0.5s
打断蓄力
钩中选中目标后
按a:沿着飞索快速到达敌人身边
按b:将敌人拉扯到自己身边(可以当做同归于尽的道具)
在钩爪将要抓到人时按下盾,可以将释放钩爪者的钩爪弹飞,使其5s使用不了钩爪
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4.最重要的事情
马上公测就要到了,希望制作组不要拖拉
逛论坛发现了几个问题整合一下
①星光卡价格问题
个人认为可以将价格定的贵一点点,但是要在奖励里面加上下个版本的星光卡优惠券
②角色平衡问题
我觉得这个游戏没什么平衡不平衡的,只要你技术在了,不放b照样打过凹怪
③提前预祝fp做的越来越好
希望fp不要辜负我们玩家的心,不要讲格斗游戏变成换装游戏,收集游戏以及各种违背初心的设定
希望fp能够改变国内格斗游戏市场的现状
打倒快餐式主义,FP必胜!!
附图如下
还有几条建议没有打出来,在图片上有写到,尽量满足吧
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[嗒啦啦2_星星眼][嗒啦啦2_星星眼][嗒啦啦2_星星眼][嗒啦啦2_星星眼]
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