反馈bug和不舒服的地方。

修改于2022/04/2058 浏览综合
先报机型:一加9rt 12g运存版
一,我更新完了后,游戏内没有声音,我保证我的音量都开了。
二,新人物在使用技能到能量满了后,技能停止的同时移动也会被中断,必须要重新控制移动或者点击冲刺才可以,非常的影响操作手感,我两次都是因为操作中断没反应过来被boss打到,然后节奏直接断档。
三,关于浣熊神的祝福,打完它现在不会给技能,给装备的几率也不大(我玩了三把只有一把在第二关打到一个风手),我只要不缺钱我都不会去打它,可以说,浣熊神祝福不祝福已经失去了意义,还不如把它改成普通房间。
四,关于装备的改动,目前我的体验来说一般般吧,我有一点疑惑,就是为什么boss不吃属性攻击,比如点燃,冰冻,当这些属性攻击异常状态对小兵才有意义的时候,这个装备就没有存在意义了,之前的版本暴击+电是我最喜欢用的,现版本估计也是(目前我只用新人物玩了三局,有说错的地方请多包涵)。
五,新人物的位移+普攻的特殊攻击有时候会有冷却有时候没有,这应该是一个bug,同样也非常影响节奏。
六,数值跳跃太大,尤其是现在被动技能获得的少的情况下,进入第三关后几乎就是逼着玩家打无伤,那些怪物的攻击(尤其是盾牌兵,在我所有装备都是目前最高级的情况下,一击直接破我盾然后打我半血,希望以后能有一个破盾保护这样的机制)高的离谱,打起来也过于艰难,希望数值这一块能平衡一下。
七,钻石获取和解锁,这个新出的那些需要解锁的讲真的按照这钻石获取速度真心有些太肝了,之前的钻石都用在把那些乱跑乱跳的浣熊解锁上了,它们不提供属性加成,也没什么作用,所以能不能让那些钻石解锁的乱跑乱动的浣熊来点作用,比如怪猎里打造装备,做饭,给临时buff之类的。
目前就这么多吧,玩的局数还不多,等再多玩玩会继续反馈的。
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