修改于2022/04/20966 浏览综合
写完攻略还想着一篇给官方看的建议。
这几天肝诺亚之心 用的时间也比较多,还是希望游戏能有一个较为长远的发展,抱着这样的心态我写下这篇建议,如有措辞犀利之处那都是对你们的爱,还请包涵。
01.【技术】
从虚幻和Unity等引擎的发展历程来看,技术的进步是在加速的。诺亚之心在虚幻5发布的一周之后公测了,本以为游戏是符合时代进步速度的产物,但是实际玩下来,却因为能在2022年玩到如此复古的游戏而感到意外。遥想当年,龙族幻想 发布之初,那个画面是惊艳的。但是这两年在游戏圈发生了很多改变,黑神话、原神 、幻塔 等一系列游戏卷了起来,让换皮圈钱的国产游戏完全无法再走老路发展,我认为这是时代的进步。我们不想一直玩没有技术进步的游戏,游戏厂商卷起来是玩家希望看到的。但是在卷得如此激烈的环境中,诺亚之心抱着这种技术匆匆上线,不排除当年赶版号的原因,但技术上是走在了大作的吊车尾的。
02.【大世界】
开放世界游戏并不等于就是一个空荡荡的大世界。不要把亮点变成浪费玩家跑图时间的缺点。我们不是不喜欢大世界,我们是希望有一个互动感满满的大世界。空荡荡的大世界,能给玩家的除了孤独感,还有什么呢?
03.【美术】
公司找了二次元的新人做宣传图,却仍旧用过气的建模师,做出来这种大跌眼镜的如同网络奔现见光死的幻灵角色,这不是创新的尝试,这是刷低下线。现在B站人人都能学建模,如果祖龙不想当过气的公司,请先把过气的建模师换了。2022年了,这个时代不应该养闲人,更不应该养不与时俱进的人。
04.【人气】
游戏开服人气如何,看看tap和贴吧有几篇正经的玩家发的攻略数量吧。这是我第一个正儿八经找攻略找不到几篇的游戏,找到的也全是官方自己写的,堆积各种懒得看的详细数据。这游戏最正经简洁全面的攻略可能还是我写的那一篇。真正的人气数据在官方手上。但玩家从攻略数量、贴吧人气值、tap论坛帖子刷新速度、b站视频等等各个方法略知七八。成本上是否开服暴死我不知道,但是从期望值来看你们的香槟是没有了。所以我想问问,在坐的员工们是否有怀着梦想在做游戏?还是上班的时候脑子里想的却是公积金、家里老婆孩子、上班交通方式、汽车这些东西?请官方让玩家为你们的梦想而窒息,不要为你们建模出来的0.5次元老婆而窒息。
05.【竞品】
诺亚之心、诺亚之心,给你们的时间真不多了。开放世界MMO游戏其实就是一个圈子,这个游戏圈子里各个游戏怎么样,玩家们门儿清。原神一个单机游戏我先放一边不说,同类型游戏幻塔2.0将在25号开启,官方你们自己去看一看竞品流出来的测试图,5天后正式上线,我是真不希望开服即巅峰人气一直下滑的诺亚之心世界聊天频道在25号开始冷场。求求你们救救游戏吧。目前这种游戏寒冬政策下,你们这一生还能做几个游戏?打算拿点工资待着遗憾再35岁离场么???宇飞你作为诺亚之心决策层领导你真的有明白自己如履薄冰的环境么?
TapTap
TapTap
12
15