老玩家的建议和反馈
修改于2022/04/201875 浏览新版本反馈
开服到现在的一直关注且新版本就猛刷的老玩家的建议和反馈
图一:血量bug和板甲回血有关

图二:的幻镜历程30级太少了,一旦刷满30级后,日刷没有动力,日常活动没有力度

图三:英雄碎片的兑换纯纯就是凑个活动功能没有力度

图四:宠物板块的宠物目前位置就是捡个物品,建议啊可以弄成养成类的宠物,外表可以买新皮肤,内核弄成和角色一样有属性值,新版本的三神器可以和宠物同时发生和灵核道具一样的效果,每个宠物可以有不同的能力,只是捡道具话作用不大,可有可无,速度属性高基本可以无视捡物品这个功能
这样可以增加玩家肝的力度,或者是改进引力道具增加吸金币的功能

图五:大厅缺少视觉互动,每次进去就是这个样子,能不能设计时间的属性,每次进游戏可以看到玩家的角色坐在不同的位置,或者在对话互动,简而言之就是让游戏更加真实一些,可能描述比较苍白

图六:和图五概念接近就是大厅不是只是换皮肤而是可以做到不同环境,比如大厅的各种物品摆放位置不同,外界环境变化也可以增加窗户或者暗示外界的环境是在空中,或者洞穴,或者乱流的时空,或者是海底,这些都是可以玩家小氪金或者肝活动的方法

图七:这个功能完全是浪费,直接让玩家看完广告可以免费喝一杯鸡尾酒不就完事了!

图八:是角色半藏三技能一风格,技能最后的剑气斩能不能直接把竖线的剑气改成X字剑气增加剑气推进时长或是剑气范围

图九大厅的木桩可不可以添加皮肤功能,可以把击败的首领的头颅或者是boss标志物挂木桩上,或者是被boss击败后,木桩上有boss特征暗示玩家会向boss复仇,然后击破木桩刷新需要消耗一个钻石,或者是弄个自定义陪练房,随机刷boss陪练,训练玩家的闪避技能熟练度

最后因为很少发帖,这些格式什么的不太熟练,本来是不怎么发帖只灌水的热爱这款游戏的老玩家的吐槽,但是写到现在我还是希望厂商可以多和玩家互动
上次我在QQ和贴子里面反馈,弓箭手的一技能一风格,容易被打断,和技能落点不能很好操作的问题,然后厂商在随后更新的版本里增加了霸体属性,这一点特别开心![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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祝愿战魂铭人越办越好,可能做太好了会吸引腾讯的目光,这一点是不是厂商更新慢的理由![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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