更新公告 | 4月20日更新内容
亲爱的探索者们,
我们将在4月20日进行一次较大的版本更新,
不仅更新了新内容(兔兔来了!),而且也对现有系统进行了一些调整。
【需要提前说明的是】
本次更新中,新内容以及优化项都较多,也包括一些尝试性的优化项,
更新后大家有任何的反馈建议,都欢迎在此帖下留言~
每条我们都会认真评估和讨论,再继续努力继续优化嗒!阿浣会在大家的爱中逐渐长大~
具体更新内容如下
====================================
✨【重要调整项】
1、【划重点】词缀商店与进阶商店增加了解锁限制条件,玩家无法在一开始就使用,需要在飞船的【通用天赋模块】内解锁后才可使用
2、【划重点】装备增加等级概念,等级提升只增加基础属性模块的第一条属性,基础属性模块的第二条属性为装备掉落时根据装备随机
3、装备四个部位的基础属性第一条固定为基础攻击/技能攻击/护盾上限/生命上限
4、装备基础特效部位最多可以出现两条特效,掉落时随机组合
5、进阶商店进阶次数和洗练次数有上限,天赋可以解锁更多次数
✨【新角色】
1、新增英雄-卡罗塔
2、新增首领-凯涅斯(双BOSS关卡随机出现)
✨【新功能】
1、新增外围天赋系统:任意击杀一只怪物解锁;天赋功能包含功能解锁,需要解锁的功能有 词缀商店、进阶商店、杂货商店、泉水房间
2、新增护盾机制:护盾包含基础护盾数值、恢复间隔、护盾恢复速度等属性
3、扩充隐藏房间:隐藏房间必定掉落装备,随着关卡进度,掉落的装备等级会逐渐提升,词缀也会有更多的随机体验
4、修改词缀商店的进阶功能:品质提升更改为等级提升,增加基础属性投放
✨【新优化】
1、优化奖励投放,核心包含装备掉落和祝福掉落(目前完成度30%,会继续努力(ง •̀_•́)ง
2、优化词缀商店的词条购买和装备进阶功能,使有限制提升
3、优化关卡怪物数值
4、优化关底首领的部分技能
5、优化部分祝福和英雄机制
====================================
✨制作人拿起麦🎙️
还想和大家聊一下关于后续的【装备优化】计划,
我们会对装备系统进行大幅度的调整,目标是完善的、随机性强 而又不失爽快感觉的装备BD体验,
为了达成这一目标,初步判断应该至少需要进行2阶段甚至以上的大幅度修正,
本次更新是第一阶段-装备基础功能优化,
我们会持续关注第一阶段在更新后的装备系统在游玩中的表现,再进行2次,甚至3次的迭代
随后我们进行第二阶段-词条和BD机制的功能优化与后续迭代
在此期间~每一句反馈对我们来说都是很珍视的声音,
希望在我们的共同努力下,可以带给大家越来越好的游戏体验。
最后——
还是想再强调下,本次更新内容较多,大家体验后有任何反馈/吐槽都欢迎在此帖下留言,
我们会认真感受大家的体验,并且继续努力做得更好~~
今天也,爱你们 ruaruaura!~