元时代,四系核心价值估计及新卡解析

修改于2022/04/192174 浏览综合
大家好我是金山游侠93区,八重神子的狗,ID1460672160
开服的老玩家一定都曾对策划一直坚持的“3张四系核心卡=1张阴阳卡”的比例感到费解。在开服的时代,哪怕是5:1的比例都鲜有人愿意舍弃阴阳卡选择四系核心。过去也有攻略说心愿单只换阴阳不换四系。
如今以下新情况在发生:
1.四系核心强力天命推出
2.多张强力新四系核心卡推出
3.元卡无形中设定了阴阳卡强度上线
4.推图重要性逐渐下降,活动重要性上升。四系在活动,PVP中有了更独立的地位(阴阳无法参与,只有元系可以)
这个价值观念是否正确值得重新审视。
以目前的环境来看,除非你是氪佬能拉满元系,否则多培养一些优秀的四系角色是有必要的。个人认为这也是有助于游戏生态的发展方向,所以策划有理由继续强调下去。
在我心里一张阴阳卡换3.5-4张四系我是一定会换的。所以心愿单我也是四系 100 200, 阴阳300 500 700。
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关于旧有四系核心卡的讨论已经很充分了,本文主要讨论后续赛季新出的四系核心和一些二队之后非常亮眼的大侠卡。排名如下,可以选取阅读。
1.必练级:海沙派
2.推荐级:飞龙堡
3.推荐级:苍火门
二队时代大侠遗珠类:
1.玄甲门
2.天策
1.必练级:海沙派滔滔
总述:海沙,因为其掉血加减伤的技能,人称小天下会,是目前四系中除了天师外唯一一个稳定可靠的T(两者单T都需要减伤辅助),而且她有天师没有的对后排有很好的的保护功能,此外可以在六扇国家队中替代冰老头。尤其是缺T的小伙伴必练。
数值总述
衡量一个T最关键的就是减伤数值。假设海沙在国家队被鬼谷丢过去,带天级盔甲,彩10,那么初始即有30+30+20=80的外伤减免(如果有战令皮肤然后装备其他部分再好一点可以到90),以及30+20的内伤减免。
当自身损失66%血量之后,将额外获得40%内伤减免,即90内伤减免。双减无条件拉满(指不依赖大招启动),再加上自身超强的回血能力,T度是没问题的。
(可以看到虽然海沙的掉血减伤机制不像天下会那样包含外伤减免,但实际上坦克由于装备的问题并不缺外伤减免)
特色技能简析
TapTap
海沙的大招是全游戏少有的嘲讽技能+控制,能有效得保护后排+延缓敌方的大招。此外当海沙作为队伍的辅T的时候,能几乎无成本的帮主T分担火力(大招期间只要不被秒,海沙几乎全程满血)。
TapTap
2技能能确保自己在开大之前不暴毙,而且最重要的是能给主C提供保护和回血,有效防止主C被后排AOE刮死(这一点在二队后有一队没有鼎的情况下尤其重要)。
推荐级:飞龙堡
总述:飞龙堡是一个旨在赢在第一秒的辅助。开局增加攻防+超强的30减防600回血小技能+300内力超快释放大招。能有效帮助队伍活到开大期。
此外飞龙堡可以算是新一代水队核心,与海沙、天命五毒、唐门都有很好的技能互动。
特色技能简析
众所周知的开局攻防+大招我就不展示了,看看这两个技能
TapTap
攻速提升+一次无敌+回内300秒。这技能花间看了都要流泪。辅助有一次无敌有多重要不必多说,可以有效防止给主C主T预留的鼎被内排AOE蹭掉,也能防止推图时被九黎等开局杀。
回内300秒带来的快速开大,可以给敌方全员上毒。这技能能帮助天命五毒加快回内,同时也能给唐门大量提高伤害(唐门大招可以吃三层叠毒,但实际上自己和五毒根本叠不了那么多)。
TapTap
经典辅助开局30减伤技能。也是继昆仑,鬼谷之后第三个能在大招前提供30减伤的技能。该技能可以帮助很多无法单T的前排大大提升坦度,如各种需要活到开大减伤的战士(百里屠苏,天策,新出的‘无双剑姬’)也能帮助滔滔拉满减伤,活到开大。
纯水队配队推荐:前排 滔滔 冰老头, 后排 飞龙堡 五毒 唐门(神水)。
推荐级:苍火门
苍火门的推荐没有什么花里胡哨的理由,就是一个,伤害爆炸,而且分布平均。
苍火门大招+前两个小技能,有3*400+8*80+400=2240的小型AOE伤害。
而苍火门暴毙时,如果周围有3个人,那么就是500+400*3=1700的AOE伤害。
TapTap
PK时带上太玄经经常会看到苍火被对面鬼谷传过去集火,暴毙之后对面后排团灭的奇景,如下图所示,苍火被探花直接秒了,带走三人。
TapTap
TapTap
此外根据群里的大佬的说法,苍火在侠客试炼,对面有5个人的时候,输出表现是目前全游戏最强,超过六扇、蜀山。由此可见其输出潜力。
总之苍火门是一张除了推图之外(目前没有看到推图的任何实测,本人目前没有布甲神武)强的离谱的卡,而且用起来非常简单+顺心。
二队推图时代大侠卡遗珠
1玄甲门
二队时代最痛苦的敌方阵容是什么?两个九黎!或者一个九黎一个武当!
鼎只有一个,开局主C就死了打个毛??
这个时候玄甲就能救你的命,玄甲的保主C机制完克九黎的开局杀。从此以后妈妈再也不用担心我卡九黎了。
2.天策
天策是给那写到二队之后实在找不到主C的玩家考虑的。天策这张卡大家往往都有很多,到彩10之后,带着昆仑,超快速开大 能有80%的减伤。加上装备 外伤90%减伤肯定有了。这个数值还是挺豪华的。
而且最近新出的战士免死秘籍也很强,如果碰巧洗出来了没有战士用,其实可以考虑考虑天策。
不过在我看来天策+昆仑还是有点浪费了,最好是天师+昆仑然后随便一个什么吃大招的C位 基本上这队就没问题了。
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