研发日志|关卡设计揭秘 从星砂之幕开启探索吧!

2022/04/18312 浏览王国研发日志
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亲爱的浮莲子,
上一期研发日志中,我们分享了白鼬和伶鼬的角色设定~浮莲子在直呼“两姐妹好可爱”的同时,也提出希望看到更多游戏的关卡机制及目前的优化内容!
本期我们邀请了关卡策划同学,选取砂岩之丘副本(也就是上次测试中的最新关卡!),以「星砂之幕」为代表,为浮莲子揭秘制作过程与当前的优化!
-来自砂岩之丘-​
在主线推进到一定关卡后,砂岩之丘将会开启。作为资源副本,砂岩之丘会为浮莲子提供大量絮之星资源!从入门练习区域、眺望高地区域,直到最新开发的星落山顶区,关卡难度将逐步提升。通关区域战斗,不仅可获得首通奖励和阶段的絮之星资源奖励,还有周常奖励!
​ 砂岩之丘是砂之星喷发的区域,砂之星·RAW的浓度已超出常态,这里的融合天蓝怪大量因汲取砂之星而逐渐强大。因此在砂岩之丘,需要派出两队朋友轮番上阵,通过队伍间的“羁绊支援”,才能激发更强的力量,击败强大的天蓝怪!
-星砂之幕的由来及雏形-​
「星砂之幕」是由高浓度砂之星·RAW构成的浓雾,也是砂岩之丘特有的存在!​在最初的设计中,天蓝怪在「星砂之幕」的庇护下,只有朋友的奇迹攻击才会对它们造成伤害。同时在回合结束时,天蓝怪也会恢复大量生命值。​
美术表现上,黑色和彩色的砂子呈絮状冒出,提醒浮莲子注意「星砂之幕」机制的出现!
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-星砂之幕的变迁-​
在上次测试中,我们收到浮莲子“关卡好难打”“材料少”“为什么伤害只有1”等反馈,经过讨论做出了如下调整:
[ 关卡好难打 ]
砂岩之丘的整体难度下调,希望浮莲子可以在这里更快地获取到絮之星资源!
​[ 为什么伤害只有1 ]
过往机制中由于只有奇迹能够造成大额伤害,导致「星砂之幕」中朋友们对天蓝怪的伤害会出现“1”的提示;策划在优化机制后,其他攻击伤害值恢复,并且奇迹伤害远超于日常输出!浮莲子可以更多地使用羁绊支援哦!​
[ 天蓝怪每回合都回血,好难打 ]
我们在外观效果上做了调整,「星砂之幕」常驻的粒子效果被减淡,形成黑色粒子薄雾状的幕布,而天蓝怪和动物朋友在「星砂之幕」中的常驻效果,形成了黑色和彩色两种对比;增加了“奇迹伤害增加”和“缓回”的飘字,提醒浮莲子在战斗时注意调整策略!
​ 同时,天蓝怪每回合的生命值恢复将有一定幅度的降低,浮莲子可以和动物朋友更快地击败天蓝怪结束战斗,获取絮之星资源!
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-小心!星砂之幕-​
「星砂之幕」的优化进展已经揭晓,最后也是最重要的部分就是战斗要领了!​
浮莲子可以优先攻击非「星砂之幕」下的天蓝怪,而后通过羁绊支援,释放动物朋友的奇迹大招来攻击「星砂之幕」下的天蓝怪!
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以上是本期内容,感谢浮莲子的收看!​
更多关卡及战斗机制的优化还在进行中,我们会通过《研发日志》和《王国通讯》板块进行发布!敬请期待!
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