国产骑砍手游谁会是吃葡萄第一人

2022/04/181014 浏览反馈
某四向格挡游戏,日均在线16小时。每一刀的挥砍,肩部也契合发力,砍盾、砍甲如身临其境,让人沉迷。终于小俩月,肩周炎。
《烈魂》,如果不打算走国外写实、血腥路线,目前的模式优化完成也是一款不错的休闲竞技。手机上的骑砍,指日可待。
但每款骑砍都应该有属于自己的特色,端游已经证明,无论是四向格挡,还是技能无双,甚至策略竞技都有不低的受众基础。期待烈魂的主旋律特色。
即将加入的组队PK,让人不禁联想影视里古罗马竞技场,默契的配合,才能让自己的小队走到最后。如果不考虑现实过审及政治敏感,引入这个背景,代入感应该很强。从而拉高游戏影响力。
对于骑砍的装备,抽卡是最诟病也是最简单粗暴的产出方式。而养成、铸造体系又会拉升游戏体量,可能入不敷出。在我的梦里,骑砍玩法遇上传奇boss似乎有了暗黑那味,不过装备产出紫、金、橙、红…的收集欲,及交易体系。日活跃在线应该不少.吧。
依旧是梦里,根据玩家的回答生成三国各名人全服唯一,及对应武器职业。进入那个魔幻的三国世界里,mmo的NPC街道,传奇的上古boss,打boss掉装备,19点,传送真实战场,成百上千真实玩家列阵对冲。按伤害及表现,结算后加官进爵……
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